Госпиталь — различия между версиями
Kornelios (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Военный госпиталь Макс.ур=3 <br>1 на город'''Файл:Hospital.gif Да…») |
Kornelios (обсуждение | вклад) (→Навык лечение у героев) |
||
(не показано 11 промежуточных версии этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
<br>'''Скидка на воскрешения войск''' 10% / 20% / 30% | <br>'''Скидка на воскрешения войск''' 10% / 20% / 30% | ||
<br>'''Дополнительный слот''' 1 / 2 / 3 | <br>'''Дополнительный слот''' 1 / 2 / 3 | ||
+ | <br>Здание занимает квадрат 2х2 клетки | ||
<br>В госпитале можно воскресить армию после ее смерти. На самом деле не совсем всю армию. | <br>В госпитале можно воскресить армию после ее смерти. На самом деле не совсем всю армию. | ||
<br>'''Давайте разберемся. Итак.''' | <br>'''Давайте разберемся. Итак.''' | ||
Строка 28: | Строка 29: | ||
<br> | <br> | ||
=== '''Артефакты''' === | === '''Артефакты''' === | ||
− | [[Файл:a2_hospital_blue.jpg|200px|thumb|left|15%]][[Файл:a2_hospital_red.jpg|200px|thumb|left|30%]] В игре есть артефакты, которые дают бонус к восстановлению в госпитале. '''Их бонус | + | [[Файл:a2_hospital_blue.jpg|200px|thumb|left|15%]][[Файл:a2_hospital_red.jpg|200px|thumb|left|30%]] В игре есть артефакты, которые дают бонус к восстановлению в госпитале. '''Их бонус 5 до 30% за 1 артефакт'''. В зависимости от уровня госпиталя, можно одновременно использовать от 1 до 3х артефактов. В случае, если артефакт находится в том же городе, в котором вы производите восстановление армии, использование его будет бесплатным, если артефакт лежит в другом городе, то придется заплатить за его перенос золотом. |
Однако, даже с учетом того, что мы можем иметь 3 артефакта с бонусом в 30% к лимиту восстановления юнитов, мы не можем превысить 80% порог восстановления. | Однако, даже с учетом того, что мы можем иметь 3 артефакта с бонусом в 30% к лимиту восстановления юнитов, мы не можем превысить 80% порог восстановления. | ||
<br>Что это значит? | <br>Что это значит? | ||
Строка 36: | Строка 37: | ||
[[Файл:О_бонусах_артов.jpg]]<br> | [[Файл:О_бонусах_артов.jpg]]<br> | ||
Как мы видим, что бонус от третьего артефакта действительно не учелся. <br> | Как мы видим, что бонус от третьего артефакта действительно не учелся. <br> | ||
− | + | Как результат - видим, что действительно мы увеличили количество восстанавливаемых юнитов<br> | |
[[Файл:Воскренеие_с_бонусом_2.jpg]]<br> | [[Файл:Воскренеие_с_бонусом_2.jpg]]<br> | ||
После того, как мы нажмем "Нанять", юниты попадут в город в отдельный отряд, а артетефакты сгорят, потому что рассчитаны на одно восстановление.<br> | После того, как мы нажмем "Нанять", юниты попадут в город в отдельный отряд, а артетефакты сгорят, потому что рассчитаны на одно восстановление.<br> | ||
− | Но мы не должны забывать о том, что нам обещано 90%. Откуда же нам взять еще 10%. А вот откуда | + | Но мы не должны забывать о том, что нам обещано 90%. Откуда же нам взять еще 10%. А вот откуда |
=== '''Навык лечение у героев''' === | === '''Навык лечение у героев''' === | ||
[[Файл:Skill healing3.jpg|200px|thumb|left|от 1.5 до 9%]] Развитие этого навыка у героя дает % к лимиту юнитов на восстановление. Подробнее о том, сколько дает % каждый уровень навыка читайте '''[[Лечение|тут]]''' | [[Файл:Skill healing3.jpg|200px|thumb|left|от 1.5 до 9%]] Развитие этого навыка у героя дает % к лимиту юнитов на восстановление. Подробнее о том, сколько дает % каждый уровень навыка читайте '''[[Лечение|тут]]''' | ||
− | + | ||
− | + | ||
<br> Бонус лечения героя действует только на отряд, в котором находится сам герой. Таким образом, если у вас погибло 40 отрядов, а лекари есть только в одном из них, то только юниты этого отряда могут рассчитывать на повышенный коэффициент при восстановление. | <br> Бонус лечения героя действует только на отряд, в котором находится сам герой. Таким образом, если у вас погибло 40 отрядов, а лекари есть только в одном из них, то только юниты этого отряда могут рассчитывать на повышенный коэффициент при восстановление. | ||
<br> Опять же есть нюанс. В одном отряде бонус к лечению идет только от трех героев. В случае если в отряде А у вас находится 20 лекарей, то это столько же бесполезно, сколько использовать 3й артефакт с бонусом в 30% из предыдущего примера. | <br> Опять же есть нюанс. В одном отряде бонус к лечению идет только от трех героев. В случае если в отряде А у вас находится 20 лекарей, то это столько же бесполезно, сколько использовать 3й артефакт с бонусом в 30% из предыдущего примера. | ||
<br> Поэтому распределяйте героев-лекарей по отрядам. | <br> Поэтому распределяйте героев-лекарей по отрядам. | ||
+ | <br> Рассмотрим наш пример со 100 юнитами разного типа. Теперь им в помощь в отряд я добавила 4х лекарей. 3х лекарей-гуру грандмастеров 6 уровня и одного интерна - новичка. | ||
+ | <br> [[Файл:Лечение_с_лекарями.jpg]]<br> | ||
+ | На данном примере сразу видно, что даже без использования артефактов выросло количество юнитов, которое могут оживить герои. 47 против 20 из самого первого примера. | ||
+ | <br> А теперь давайте применим к этому отряду еще и 2 флакона с чудо-снадобьем<br> | ||
+ | [[Файл:Макс_бонус.jpg]] | ||
+ | <br>Таким образом на юнита нанятого за население (ополченец) у нас получился бонус 90%, как и заявлено в описании. На наемников из фонтана и замка (разбойник) бонус получился 45% (50% от максимального бонуса), и наконец уникальный юнит не требующий содержания (дружинник) и уникальный юнит нации (монгольская пехота) получили бонус в 18% (20% от максимального бонуса) | ||
+ | |||
+ | == '''Скидка на стоимость солдат в ресурсах''' == | ||
+ | [[Файл:a2_hospital_green.jpg|200px|thumb|left|15%]][[Файл:a2_hospital_violet.jpg|200px|thumb|left|30%]] Кроме увеличения количества солдат, павших в бою, с помощью артефактов можно снизить стоимость восстановления в ресурсах. | ||
+ | <br>С помощью двух видов артефактов можно достичь 90% скидки от общего количества ресурсов. | ||
+ | <br>Пример | ||
+ | <br>[[Файл:Скидка_к_воскрешению.jpg]] | ||
+ | <br>без скидки с помощью артефакта | ||
+ | <br>Спускаемся вниз по меню и выбираем артефакты для получения скидки. | ||
+ | <br>[[Файл:Выбор_скидки.jpg]] | ||
+ | <br>Напоминаю Вам, что количество используемых артефактов не более 3х (данные слоты общие и Вам придется выбирать какой артефакт для скидки или для увеличения лимита юнитов использовать) | ||
+ | <br> | ||
+ | [[Файл:Со_скидкой.jpg]] | ||
+ | <br>Смотрите как изменилась стоимость восстановления. | ||
+ | <br>Нажимаем "Нанять" и юниты попадают в тактику, а использованные артефакты сгорают. | ||
+ | |||
+ | == Краткие выводы == | ||
+ | <br>1. Госпиталь позволяет восстановить до 90% вашей армии, даже если она полностью погибла в бою | ||
+ | <br>2. Госпиталь восстанавливает все виды юнитов, включая уникальные (за двумя исключениями - не восстанавливаются мобы и уникальные юниты цитадели) | ||
+ | <br>3. Восстанавливать войска с помощью госпиталя дешевле, чем нанимать их через казармы и фонтаны. Экономия составит до 90% | ||
+ | <br>4. Госпиталь не восстановит войска, если достигнут лимит их найма. | ||
+ | <br>5. Лекари дают бонус к восстановлению только на отряд, в котором они находятся. | ||
+ | <br>6. Погибшие воины будут находиться в госпитале 13 дней, после чего исчезнут | ||
+ | <br>7. Павшие воины накапливаются в госпитале, но сколько бы там не накопилось войск, восстанавливаться они будут с учетом бонуса лечения героев, которые были в их отряде. |
Текущая версия на 13:09, 6 июля 2016
Данное здание позволяет лечить и восстанавливать часть солдат, которые были ранены в бою. Восстановление солдат требует меньше ресурсов в зависимости от общего бонуса. Бонус восстановления можно повысить с помощью героев с навыком лечения или специальных артефактов, которые необходимо использовать в здании.Бонусы: 1 ур /2 ур/ 3 ур
Бонус к воскрешению войск 5%/ 10% / 20%
Скидка на воскрешения войск 10% / 20% / 30%
Дополнительный слот 1 / 2 / 3
Здание занимает квадрат 2х2 клетки
В госпитале можно воскресить армию после ее смерти. На самом деле не совсем всю армию.
Давайте разберемся. Итак.
- Госпиталь не восстанавливает существ (мобов), а также варяжских и тяжелых стражей, т.к. они доступны только владельцам цитаделей.
- Госпиталь воскрешает до 90% армии, подлежащей восстановлению.
Если с первым пунктом все понятно, то со вторым придется разобраться. Как же получить эти 90% для восстановления армии.
Содержание
Лимит на количество восстанавливаемых юнитов[править]
Давайте рассмотрим на этом примере. Для простоты обсчета я взяла отряд по 100 юнитов разного типа: за население, наемники из фонтана/замка за очки наемников, уникальные юниты без требования к содержанию, наемники за очки наемников, но принадлежащие типу нации.
Здание госпиталя на максимальном уровне дает 20% к воскрешению юнитов[править]
Данный отряд героически погиб и в его составе не было героя с навыком лечения.
Кликая на картинку с изображением юнита, мы получаем в нижнем поле то число юнитов, которое можем восстановить.
1. Количество павших юнитов
2. Количество юнитов, подлежащих восстановлению с учетом всех бонусов
3. Стоимость восстановления в ресурсах
4. Подтверждение операции.
Как мы видим, то разные типы юнитов воскрешаются по-разному.
Я объясню.
Юниты, нанятые за популяцию, восстанавливаются исходя из 100% бонуса на восстановление. Юниты, нанятые за очки наемников из фонтана славы или замка (за исключением юнитов цитадели и наемников наций), воскрешаются за 50% от общего бонуса на восстановление. Уникальные юниты не требующие содержания (за исключением мобов), а также флот и наемники наций восстанавливаются за 20% от общего бонуса на восстановление.
Таким образом из примера видно, что из 100 юнитов мы получим, 20 юнитов за население, 10 за ОН, и по 4 юнита уникальных.
Артефакты[править]
В игре есть артефакты, которые дают бонус к восстановлению в госпитале. Их бонус 5 до 30% за 1 артефакт. В зависимости от уровня госпиталя, можно одновременно использовать от 1 до 3х артефактов. В случае, если артефакт находится в том же городе, в котором вы производите восстановление армии, использование его будет бесплатным, если артефакт лежит в другом городе, то придется заплатить за его перенос золотом.Однако, даже с учетом того, что мы можем иметь 3 артефакта с бонусом в 30% к лимиту восстановления юнитов, мы не можем превысить 80% порог восстановления.
Что это значит?
Продолжим наш пример:
Здесь мы можем выбрать артефакт для восстановления армии. Данный тип артефакта для увеличения именно количества восстанавливаемых юнитов. Как я и сказала выше, что слотов у нас 3 и мы можем выбрать 3 вида артефактов.
Как мы видим, что бонус от третьего артефакта действительно не учелся.
Как результат - видим, что действительно мы увеличили количество восстанавливаемых юнитов
После того, как мы нажмем "Нанять", юниты попадут в город в отдельный отряд, а артетефакты сгорят, потому что рассчитаны на одно восстановление.
Но мы не должны забывать о том, что нам обещано 90%. Откуда же нам взять еще 10%. А вот откуда
Навык лечение у героев[править]
Развитие этого навыка у героя дает % к лимиту юнитов на восстановление. Подробнее о том, сколько дает % каждый уровень навыка читайте тут
Бонус лечения героя действует только на отряд, в котором находится сам герой. Таким образом, если у вас погибло 40 отрядов, а лекари есть только в одном из них, то только юниты этого отряда могут рассчитывать на повышенный коэффициент при восстановление.
Опять же есть нюанс. В одном отряде бонус к лечению идет только от трех героев. В случае если в отряде А у вас находится 20 лекарей, то это столько же бесполезно, сколько использовать 3й артефакт с бонусом в 30% из предыдущего примера.
Поэтому распределяйте героев-лекарей по отрядам.
Рассмотрим наш пример со 100 юнитами разного типа. Теперь им в помощь в отряд я добавила 4х лекарей. 3х лекарей-гуру грандмастеров 6 уровня и одного интерна - новичка.
На данном примере сразу видно, что даже без использования артефактов выросло количество юнитов, которое могут оживить герои. 47 против 20 из самого первого примера.
А теперь давайте применим к этому отряду еще и 2 флакона с чудо-снадобьем
Таким образом на юнита нанятого за население (ополченец) у нас получился бонус 90%, как и заявлено в описании. На наемников из фонтана и замка (разбойник) бонус получился 45% (50% от максимального бонуса), и наконец уникальный юнит не требующий содержания (дружинник) и уникальный юнит нации (монгольская пехота) получили бонус в 18% (20% от максимального бонуса)
Скидка на стоимость солдат в ресурсах[править]
Кроме увеличения количества солдат, павших в бою, с помощью артефактов можно снизить стоимость восстановления в ресурсах.
С помощью двух видов артефактов можно достичь 90% скидки от общего количества ресурсов.
Пример
без скидки с помощью артефакта
Спускаемся вниз по меню и выбираем артефакты для получения скидки.
Напоминаю Вам, что количество используемых артефактов не более 3х (данные слоты общие и Вам придется выбирать какой артефакт для скидки или для увеличения лимита юнитов использовать)
Смотрите как изменилась стоимость восстановления.
Нажимаем "Нанять" и юниты попадают в тактику, а использованные артефакты сгорают.
Краткие выводы[править]
1. Госпиталь позволяет восстановить до 90% вашей армии, даже если она полностью погибла в бою
2. Госпиталь восстанавливает все виды юнитов, включая уникальные (за двумя исключениями - не восстанавливаются мобы и уникальные юниты цитадели)
3. Восстанавливать войска с помощью госпиталя дешевле, чем нанимать их через казармы и фонтаны. Экономия составит до 90%
4. Госпиталь не восстановит войска, если достигнут лимит их найма.
5. Лекари дают бонус к восстановлению только на отряд, в котором они находятся.
6. Погибшие воины будут находиться в госпитале 13 дней, после чего исчезнут
7. Павшие воины накапливаются в госпитале, но сколько бы там не накопилось войск, восстанавливаться они будут с учетом бонуса лечения героев, которые были в их отряде.