Дружинник — различия между версиями
Материал из 1100AD Wiki
Kornelios (обсуждение | вклад) (→Дружинник) |
Kornelios (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
<table width="100%"><tr><td valign=top align=center>[[File:Дружинник.jpg|link=]]<br>пехота</td><td align=center width="*"> | <table width="100%"><tr><td valign=top align=center>[[File:Дружинник.jpg|link=]]<br>пехота</td><td align=center width="*"> | ||
− | {|border= | + | {|border=4 |
|+ Характеристики | |+ Характеристики | ||
− | | | + | |Серверы ||'''Оutremer''' (стандартный сервер)||'''Koryo''' (равная задержка атаки)||'''Nanban''' |
|- | |- | ||
− | | | + | |Зрение ||2||2||2 |
|- | |- | ||
− | | | + | |Радиус ||1||1||1 |
|- | |- | ||
− | | | + | |'''Атака''' ||154||59||190 |
|- | |- | ||
− | | | + | |'''Жизнь''' ||1760||1760||2000 |
|- | |- | ||
− | |Задержка | + | |'''Задержка атаки''' ||13||5||13 |
|- | |- | ||
− | |Задержка движения | + | |Задержка движения по долине ||115||115||75 |
|- | |- | ||
− | | | + | |Задержка движения в городе ||17||15||17 |
|- | |- | ||
− | | | + | |'''Вместимость''' ||0||0||0 |
|- | |- | ||
− | |Лимит || 50000 | + | |Мораль ||хорошая||хорошая||хорошая |
+ | |- | ||
+ | |Лимит найма ||50000||50000||10000 | ||
|} | |} | ||
</td><td align=center>[[File:Дружинник_большой.jpg|link=|right]]</td></tr><tr><td></td><td colspan="2"> | </td><td align=center>[[File:Дружинник_большой.jpg|link=|right]]</td></tr><tr><td></td><td colspan="2"> |
Текущая версия на 00:58, 10 декабря 2016
Дружинник[править]
пехота |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Дружинники - пехотинцы. Они окружают победителя специальных турниров. Наносят ощутимый урон по противнику, ведя игрока к дальнейшим победам.
Для найма этого юнита необходимо иметь возможность построить Монумент победителя