Атака — различия между версиями
Материал из 1100AD Wiki
Kornelios (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Радиус атаки''' - настройка армии, влияющая на то, как именно ваш отряд будет атаковать п…») |
Kornelios (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
* У отряда низкая агрессия, никаких приказов вы ему не отдавали.<br/> | * У отряда низкая агрессия, никаких приказов вы ему не отдавали.<br/> | ||
Отряд будет стоять на месте даже под обстрелом, не отвечая на атаки, до тех пор, пока противник сам не придет в ту же клетку, где стоит ваш отряд, только после этого ваш отряд атакует этот отряд противника.<br><br> | Отряд будет стоять на месте даже под обстрелом, не отвечая на атаки, до тех пор, пока противник сам не придет в ту же клетку, где стоит ваш отряд, только после этого ваш отряд атакует этот отряд противника.<br><br> | ||
− | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:attack_adaptive.gif|link=]]</td><td>''' | + | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:attack_adaptive.gif|link=]]</td><td>'''Переменная''' - а работает она вот как. Для настройки переменной атаки важно указывать радиус. <br/>Его задаете Вы в настройках игры [[Файл:Переменный_радиус.jpg]] По умолчанию он стоит равный нулю. |
+ | <br>Это радиус максимально близкой дистанции атаки заданной вами для ваших юнитов. | ||
+ | <br>''Примеры:''<br>'''Если Вы задали дистанцию''' = 3, то несмотря на наличие в ваших войсках арбалеткиков с дистанцией атаки = 2, армия не подойдет к противнику ближе чем на 3 клетки | ||
+ | <br>'''Если Вы оставили дистанцию 0''', то это не значит, что армия пойдет в рукопашный бой. '''Ноль означает, что армия сама будет выбирать минимальное расстояние для атаки, но для дистанционной атаки'''. Если у вас в армии находятся норманские лучники, конные лучники, арбалетчики и тевтонские рыцари, то армия с такой атакой остановится в 2х клетках от противника, обстреливая его всеми видами стрелков, но стоит добавить в этот отряд элитных стражников, как армия сделает еще шаг вперед и в бой вступит пехота. | ||
+ | <br><br> | ||
</td></tr><tr valign=top><td>[[File:attack_ranged.gif|link=]]</td><td>'''Дистанционная''' - при наличии в армии стрелков или любых других юнитов, обладающих дистанционной атакой, отряд будет сближаться с противником пока тот не окажется в радиусе поражения самых дальнобойных юнитов, после чего сразу начнет стрельбу и прекратит сближение с противником. | </td></tr><tr valign=top><td>[[File:attack_ranged.gif|link=]]</td><td>'''Дистанционная''' - при наличии в армии стрелков или любых других юнитов, обладающих дистанционной атакой, отряд будет сближаться с противником пока тот не окажется в радиусе поражения самых дальнобойных юнитов, после чего сразу начнет стрельбу и прекратит сближение с противником. | ||
''Примеры:'' | ''Примеры:'' |
Версия 14:17, 30 июля 2014
Радиус атаки - настройка армии, влияющая на то, как именно ваш отряд будет атаковать противника.
Важно! Не забывайте про такую настройку, как Агрессия, в отсутствие ваших приказов именно она будет влиять на то, будет ли ваша армия стоять на месте или же станет самостоятельно сближаться с врагом.
В атаке всегда участвуют все виды юнитов, которые могут достать до врага. Если враг на расстоянии 2 клеток - атакуют все, кто имеет радиус стрельбы от 2 и выше. Если враг находится с вами в одной клетке, то в бою участвуют и рукопашные бойцы, и стрелки.