Бонусы ландшафта — различия между версиями
(Новая страница: «===Бонусы ландшафта=== '''Каждый юнит в 1100AD имеет специальные бонусы к атаке и защите, завис…») |
Defender (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Каждый юнит в 1100AD имеет специальные бонусы к атаке и защите, зависящие от ландшафта, на котором стоит армия.''' | '''Каждый юнит в 1100AD имеет специальные бонусы к атаке и защите, зависящие от ландшафта, на котором стоит армия.''' | ||
==Значение бонусов== | ==Значение бонусов== | ||
− | Коэффициенты бонусов атаки и защиты: | + | '''Коэффициенты бонусов атаки и защиты:''' |
*Очень хорош - 2,5 | *Очень хорош - 2,5 | ||
*Хорош - 1,65 | *Хорош - 1,65 | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
===Итоги=== | ===Итоги=== | ||
Исходя из этого, можно сравнить юнитов и сделать вывод: | Исходя из этого, можно сравнить юнитов и сделать вывод: | ||
− | *Почти все стрелки хороши в лесу и в горах. | + | *Почти все стрелки хороши в лесу и в горах, а также на оборонительных сооружениях - [[сторожевая башня|сторожевых башнях]], [[стена|стенах]] и [[ворота|воротах]]. |
*Всадники хороши на ровной поверхности - на траве или песке. | *Всадники хороши на ровной поверхности - на траве или песке. | ||
− | *Все пехотинцы очень разные - практически у | + | *Все пехотинцы очень разные - практически у каждого пешего воина уникальные бонусы. |
*Осадным орудиям удобнее стрелять с высоких гор. | *Осадным орудиям удобнее стрелять с высоких гор. | ||
*У кораблей атака орудий сохраняется, только если судно стоит на воде. | *У кораблей атака орудий сохраняется, только если судно стоит на воде. | ||
− | Принимайте бой на том ландшафте, где у Ваших солдат есть бонусы для получения максимальной атаки. | + | '''Совет 1:''' Принимайте бой на том ландшафте, где у Ваших солдат есть бонусы для получения максимальной атаки. |
+ | |||
+ | '''Совет 2:''' Принимайте бой на том ландшафте, где у противника есть дебонусы. Например, у врага много всадников, а у вас преимущественно пехота и стрелки. Лучше будет зайти в лес - конным воинам неудобно сражаться в лесу. |
Версия 19:01, 21 декабря 2014
Бонусы ландшафта
Каждый юнит в 1100AD имеет специальные бонусы к атаке и защите, зависящие от ландшафта, на котором стоит армия.
Значение бонусов
Коэффициенты бонусов атаки и защиты:
- Очень хорош - 2,5
- Хорош - 1,65
- Плох - 0,7
- Очень плох - 0,3
Например, копейщик очень хорош в атаке, стоя на ландшафте типа "трава". Это значит, что он будет атаковать в 2,5 (коэффицент "очень хорош") раза сильнее все типы юнитов, если армия стоит на траве. Также копейщик хорош в защите, стоя на том же типе ландшафта. Это значит, что жизнь юнита увеличивается в 1,65 раза, если он стоит на траве.
Итоги
Исходя из этого, можно сравнить юнитов и сделать вывод:
- Почти все стрелки хороши в лесу и в горах, а также на оборонительных сооружениях - сторожевых башнях, стенах и воротах.
- Всадники хороши на ровной поверхности - на траве или песке.
- Все пехотинцы очень разные - практически у каждого пешего воина уникальные бонусы.
- Осадным орудиям удобнее стрелять с высоких гор.
- У кораблей атака орудий сохраняется, только если судно стоит на воде.
Совет 1: Принимайте бой на том ландшафте, где у Ваших солдат есть бонусы для получения максимальной атаки.
Совет 2: Принимайте бой на том ландшафте, где у противника есть дебонусы. Например, у врага много всадников, а у вас преимущественно пехота и стрелки. Лучше будет зайти в лес - конным воинам неудобно сражаться в лесу.