Агрессия

From 1100AD Wiki
Версия от 13:26, 30 July 2014; Kornelios (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Jump to: navigation, search

Агрессия - настройка армии, влияющая на поведение вашего отряда при обнаружении противника в отсутствии других ваших приказов.

В случае, когда вы сами даете приказ атаковать вражеский отряд, настройки агрессии не влияют на поведение ваших войск, и отряд атакует противника, исходя из настройки Атака.

Aggression low.gifНизкая агрессия - отряд всегда стоит на одном месте.

Примеры:

  • Отряд с низкой агрессией и рукопашной атакой будет атаковать только противника стоящего в той же самой клетке, что и ваш отряд.
  • Отряд с низкой агрессией и смешанной или дистанционной атакой, будет стоять на месте и атаковать противника, находящегося в радиусе досягаемости.

Aggression medium.gifСредняя агрессия – отряд атакует противника в радиусе 5-6 клеток, при необходимости сближаясь с ним. После уничтожения врага или его исчезновения из поля зрения, отряд возвращается на исходную клетку.

Пример:

  • Отряд с такой настройкой очень подходит при завоевании лагерей наемников или для защиты стрелковых отрядов в квестовых и временных локациях.

Aggression high.gifВысокая агрессия – отряд атакует и преследует попавшего в поле зрения противника по всей тактической карте города.

Пример

  • Вражеский отряд обнаружен в противоположном конце города. Ваш отряд с высокой агрессией пойдет атаковать его, независимо от того, в какой точке города находится сам, если это возможно. После атаки ваш отряд останется в той точке, до которой добрался.