Атака

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Радиус атаки - настройка армии, влияющая на то, как именно ваш отряд будет атаковать противника.

Attack melee.gifРукопашная - отряд будет стараться добраться до клетки, на которой стоит враг. При подходе к противнику стрелки будут атаковать врага, если он в пределах их досягаемости. Если дойти до врага не получается(враг за стеной, на стене, при наличии в вашей армии кавалерии и механизмов), то стоят и ждут пока враг станет досягаем.

Примеры:

  • Вы дали приказ атаковать отряд противника.

Армия пойдет в ту клетку, где находится противник, одновременно обстреливая его юнитами, обладающими дистанционной атакой.

  • У отряда низкая агрессия, никаких приказов вы ему не отдавали.

Отряд будет стоять на месте даже под обстрелом, не отвечая на атаки, до тех пор, пока противник сам не придет в ту же клетку, где стоит ваш отряд, только после этого ваш отряд атакует этот отряд противника.

Attack adaptive.gifПеременная - а работает она вот как. Для настройки переменной атаки важно указывать радиус.
Его задаете Вы в настройках игры Переменный радиус.jpg
По умолчанию он стоит равный нулю.


Это радиус максимально близкой дистанции атаки заданной вами для ваших юнитов.
Примеры:
Если Вы задали дистанцию = 3, то несмотря на наличие в ваших войсках арбалеткиков с дистанцией атаки = 2, армия не подойдет к противнику ближе чем на 3 клетки
Если Вы оставили дистанцию 0, то это не значит, что армия пойдет в рукопашный бой. Ноль означает, что армия сама будет выбирать минимальное расстояние для атаки, но для дистанционной атаки. Если у вас в армии находятся норманские лучники, конные лучники, арбалетчики и тевтонские рыцари, то армия с такой атакой остановится в 2х клетках от противника, обстреливая его всеми видами стрелков, но стоит добавить в этот отряд элитных стражников, как армия сделает еще шаг вперед и в бой вступит пехота.

Attack ranged.gifДистанционная - при наличии в армии стрелков или любых других юнитов, обладающих дистанционной атакой, отряд будет сближаться с противником пока тот не окажется в радиусе поражения самых дальнобойных юнитов, после чего сразу начнет стрельбу и прекратит сближение с противником.

Примеры:

  • Вы дали приказ атаковать отряд противника, находящегося в 6 клетках от вашего отряда. Армия пойдет в ту клетку, где находится враг. Если в вашем отряде есть катапульты (радиус 5), то как только расстояние до врага сократится до 5 клеток, ваш отряд остановится и начнет обстрел врага.
  • Если же самые дальнобойные ваши юниты это лучники (радиус 3), то ваш отряд будет сближаться до 3 клеток, чтобы начать обстрел.

Важно! Не забывайте про такую настройку, как Агрессия, в отсутствие ваших приказов именно она будет влиять на то, будет ли ваша армия стоять на месте или же станет самостоятельно сближаться с врагом.

В атаке всегда участвуют все виды юнитов, которые могут достать до врага. Если враг на расстоянии 2 клеток - атакуют все, кто имеет радиус стрельбы от 2 и выше. Если враг находится с вами в одной клетке, то в бою участвуют и рукопашные бойцы, и стрелки.