Бонусы ландшафта — различия между версиями

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «===Бонусы ландшафта=== '''Каждый юнит в 1100AD имеет специальные бонусы к атаке и защите, завис…»)
 
Строка 2: Строка 2:
 
'''Каждый юнит в 1100AD имеет специальные бонусы к атаке и защите, зависящие от ландшафта, на котором стоит армия.'''
 
'''Каждый юнит в 1100AD имеет специальные бонусы к атаке и защите, зависящие от ландшафта, на котором стоит армия.'''
 
==Значение бонусов==
 
==Значение бонусов==
Коэффициенты бонусов атаки и защиты:
+
'''Коэффициенты бонусов атаки и защиты:'''
 
*Очень хорош - 2,5
 
*Очень хорош - 2,5
 
*Хорош - 1,65
 
*Хорош - 1,65
Строка 12: Строка 12:
 
===Итоги===
 
===Итоги===
 
Исходя из этого, можно сравнить юнитов и сделать вывод:
 
Исходя из этого, можно сравнить юнитов и сделать вывод:
*Почти все стрелки хороши в лесу и в горах.  
+
*Почти все стрелки хороши в лесу и в горах, а также на оборонительных сооружениях - [[сторожевая башня|сторожевых башнях]], [[стена|стенах]] и [[ворота|воротах]].
 
*Всадники хороши на ровной поверхности - на траве или песке.
 
*Всадники хороши на ровной поверхности - на траве или песке.
*Все пехотинцы очень разные - практически у всех пеших воинов разные бонусы.
+
*Все пехотинцы очень разные - практически у каждого пешего воина уникальные бонусы.
 
*Осадным орудиям удобнее стрелять с высоких гор.
 
*Осадным орудиям удобнее стрелять с высоких гор.
 
*У кораблей атака орудий сохраняется, только если судно стоит на воде.  
 
*У кораблей атака орудий сохраняется, только если судно стоит на воде.  
  
Принимайте бой на том ландшафте, где у Ваших солдат есть бонусы для получения максимальной атаки.
+
'''Совет 1:''' Принимайте бой на том ландшафте, где у Ваших солдат есть бонусы для получения максимальной атаки.
 +
 
 +
'''Совет 2:''' Принимайте бой на том ландшафте, где у противника есть дебонусы. Например, у врага много всадников, а у вас преимущественно пехота и стрелки. Лучше будет зайти в лес - конным воинам неудобно сражаться в лесу.

Версия 19:01, 21 декабря 2014

Бонусы ландшафта

Каждый юнит в 1100AD имеет специальные бонусы к атаке и защите, зависящие от ландшафта, на котором стоит армия.

Значение бонусов

Коэффициенты бонусов атаки и защиты:

  • Очень хорош - 2,5
  • Хорош - 1,65
  • Плох - 0,7
  • Очень плох - 0,3

Например, копейщик очень хорош в атаке, стоя на ландшафте типа "трава". Это значит, что он будет атаковать в 2,5 (коэффицент "очень хорош") раза сильнее все типы юнитов, если армия стоит на траве. Также копейщик хорош в защите, стоя на том же типе ландшафта. Это значит, что жизнь юнита увеличивается в 1,65 раза, если он стоит на траве.

Итоги

Исходя из этого, можно сравнить юнитов и сделать вывод:

  • Почти все стрелки хороши в лесу и в горах, а также на оборонительных сооружениях - сторожевых башнях, стенах и воротах.
  • Всадники хороши на ровной поверхности - на траве или песке.
  • Все пехотинцы очень разные - практически у каждого пешего воина уникальные бонусы.
  • Осадным орудиям удобнее стрелять с высоких гор.
  • У кораблей атака орудий сохраняется, только если судно стоит на воде.

Совет 1: Принимайте бой на том ландшафте, где у Ваших солдат есть бонусы для получения максимальной атаки.

Совет 2: Принимайте бой на том ландшафте, где у противника есть дебонусы. Например, у врага много всадников, а у вас преимущественно пехота и стрелки. Лучше будет зайти в лес - конным воинам неудобно сражаться в лесу.