Landscape Bonuses

Материал из 1100AD Wiki
Версия от 09:23, 8 июля 2015; Admin (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Landscape Bonuses

На некоторых серверах юниты имеют специальные бонусы к атаке и защите, зависящие от ландшафта, на котором стоит армия.
PRO-тактика включена на следующих серверах: Aquitaine и Eurasia.

Значение бонусов

Коэффициенты бонусов атаки и защиты:

  • Очень хорош - 2,5
  • Хорош - 1,65
  • Плох - 0,7
  • Очень плох - 0,3
Terrain bonus.png

Например, копейщик очень хорош в атаке, стоя на ландшафте типа "трава". Это значит, что он будет атаковать в 2,5 (коэффицент "очень хорош") раза сильнее все типы юнитов, если армия стоит на траве. Также копейщик хорош в защите, стоя на том же типе ландшафта. Это значит, что жизнь юнита увеличивается в 1,65 раза, если он стоит на траве.

Бонусы\дебонусы ландшафта не влияют на скорость юнитов! Замедляют юнитов только леса, горы и вода.

Итоги

Исходя из этого, можно сравнить юнитов и сделать вывод:

  • Почти все стрелки хороши в лесу и в горах, а также на оборонительных сооружениях - сторожевых башнях, стенах и воротах.
  • Всадники хороши на ровной поверхности - на траве или песке.
  • Все пехотинцы очень разные - практически у каждого пешего воина уникальные бонусы.
  • Осадным орудиям удобнее стрелять с высоких гор.
  • У кораблей атака орудий сохраняется, только если судно стоит на воде.

Совет 1: Принимайте бой на том ландшафте, где у Ваших солдат есть бонусы для получения максимальной атаки.

Совет 2: Принимайте бой на том ландшафте, где у противника есть дебонусы. Например, у врага много всадников, а у вас преимущественно пехота и стрелки. Лучше будет зайти в лес - конным воинам неудобно сражаться в лесу.