Виды городов — различия между версиями

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Wicked Uncle переименовал страницу ГОРОДА и их виды и бонусы в Виды городов)
Строка 2: Строка 2:
  
 
'''Виды городов'''
 
'''Виды городов'''
Город - основное владение игрока в игре, предоставляющее популяцию и ресурсы для строительства армий. В Игре встречается несколько видов городов
+
<br/>Город - основное владение игрока в игре, предоставляющее популяцию и ресурсы для строительства армий. В Игре встречается несколько видов городов
  
 
'''1. город ОБЫЧНЫЙ'''  
 
'''1. город ОБЫЧНЫЙ'''  
Обычный город, как и многие другие, как у соседа по карте. Из достопримечательностей данных городов можно выделить наличие в них зданий, построенных за золото (фонтан славы, кладовые, смотровые башни выше 2 уровня), а также редких зданий (полный перечень можно посмотреть в спец.вкладке в меню постройки)
+
<br/>Обычный город, как и многие другие, как у соседа по карте. Из достопримечательностей данных городов можно выделить наличие в них зданий, построенных за золото (фонтан славы, кладовые, смотровые башни выше 2 уровня), а также редких зданий (полный перечень можно посмотреть в спец.вкладке в меню постройки)
 
Захват города требует наличия очка на владения городами (прокачивается в библиотеке), объявления войны хозяину города (кроме случаев, когда объявление войны не требуется) и длится 24 часа  
 
Захват города требует наличия очка на владения городами (прокачивается в библиотеке), объявления войны хозяину города (кроме случаев, когда объявление войны не требуется) и длится 24 часа  
 
Можно основать новый город в удобном тебе месте, преобразовав заставу. Услуга стоит 1000 монет.
 
Можно основать новый город в удобном тебе месте, преобразовав заставу. Услуга стоит 1000 монет.
Строка 12: Строка 12:
  
 
'''2. город ИСТОРИЧЕСКИЙ'''
 
'''2. город ИСТОРИЧЕСКИЙ'''
Редкие города, главной их особенностью является, что при всех возможных постройках, которые можно возвести в обычных городах, они дают дополнительные бонусы  
+
<br/>Редкие города, главной их особенностью является, что при всех возможных постройках, которые можно возвести в обычных городах, они дают дополнительные бонусы  
  
 
''- бонуса на добычу ресурсов (сравнимо с городом с 2мя ресурсодобывающими зданиями)''
 
''- бонуса на добычу ресурсов (сравнимо с городом с 2мя ресурсодобывающими зданиями)''
Строка 29: Строка 29:
  
 
'''3. ПОРТ'''
 
'''3. ПОРТ'''
Порт это город, одна из сторон которого примыкает к морю. может быть обычным городом или историческим. Главное что его выделяет - это возможность постройки в нем верфи и постройки кораблей.
+
<br/>Порт это город, одна из сторон которого примыкает к морю. может быть обычным городом или историческим. Главное что его выделяет - это возможность постройки в нем верфи и постройки кораблей.
 
Для постройки верфи требуется наличие в городе квадрата 2х2 клетки заполненных водой,  
 
Для постройки верфи требуется наличие в городе квадрата 2х2 клетки заполненных водой,  
 
постройки здания мастерской, а также (не на всех серверах) положительной репутации с королем своего государства.
 
постройки здания мастерской, а также (не на всех серверах) положительной репутации с королем своего государства.
Строка 43: Строка 43:
  
 
'''4. Затерянные города'''
 
'''4. Затерянные города'''
Относительно новый тип города
+
<br/>Относительно новый тип города
 
В отличии от обычного города данный город дает владельцу бонус +750 ОН, +750 и + 30% к добыче ресурсов в городе.
 
В отличии от обычного города данный город дает владельцу бонус +750 ОН, +750 и + 30% к добыче ресурсов в городе.
 
Это меньше чем дает любой исторический город
 
Это меньше чем дает любой исторический город
Строка 51: Строка 51:
  
 
'''5. Брошенные города'''
 
'''5. Брошенные города'''
В данную категорию попадают все четыре вида городов, перечисленных ранее. Такой статус у городов бывает изначально, когда города в долинах возникают спонтанно или после того, как игрок отказался от него или из-за долгого отсутствия в игре система удалила игрока. Города (кроме исторических и затерянных) принимают более бледный вид, как бы сереют на фоне городов игроков. В городах поселяются мобы, обычно в небольшом количестве. Также армии бывшего владельца становятся агрессивными к любому посетителю данного города.  
+
<br/>В данную категорию попадают все четыре вида городов, перечисленных ранее. Такой статус у городов бывает изначально, когда города в долинах возникают спонтанно или после того, как игрок отказался от него или из-за долгого отсутствия в игре система удалила игрока. Города (кроме исторических и затерянных) принимают более бледный вид, как бы сереют на фоне городов игроков. В городах поселяются мобы, обычно в небольшом количестве. Также армии бывшего владельца становятся агрессивными к любому посетителю данного города.  
 
Захват данных городов все также требует наличия очка владения городами и длится 24 часа. Основать такой город невозможно.
 
Захват данных городов все также требует наличия очка владения городами и длится 24 часа. Основать такой город невозможно.

Версия 18:30, 9 июля 2014

Виды городов

Виды городов
Город - основное владение игрока в игре, предоставляющее популяцию и ресурсы для строительства армий. В Игре встречается несколько видов городов

1. город ОБЫЧНЫЙ
Обычный город, как и многие другие, как у соседа по карте. Из достопримечательностей данных городов можно выделить наличие в них зданий, построенных за золото (фонтан славы, кладовые, смотровые башни выше 2 уровня), а также редких зданий (полный перечень можно посмотреть в спец.вкладке в меню постройки) Захват города требует наличия очка на владения городами (прокачивается в библиотеке), объявления войны хозяину города (кроме случаев, когда объявление войны не требуется) и длится 24 часа Можно основать новый город в удобном тебе месте, преобразовав заставу. Услуга стоит 1000 монет. Или перенести свой город (также посредством постройки заставы). Услуга платная, стоимость рассчитывается исходят из расстояния переноса. Нельзя перенести обычный город на берег моря, сделав его портовым.

2. город ИСТОРИЧЕСКИЙ
Редкие города, главной их особенностью является, что при всех возможных постройках, которые можно возвести в обычных городах, они дают дополнительные бонусы

- бонуса на добычу ресурсов (сравнимо с городом с 2мя ресурсодобывающими зданиями)

-ввиде дополнительного населения (+1000 популяции)

-бонуса по ОН (+1000 ОН)

Бонусы у городов обычно идут по два: население + ОН, население + добыча ресурсов, ОН+ добыча ресурсов. Но бывают встречаются исторические города дающие сразу три бонуса. На сервере КОРЕ исторические города позволяют нанимать уникальных юнитов, исходя из того, к какой нации принадлежит город.

На исторических серверах среди таких городов можно встретить города-столицы Они помимо обычных бонусов, которые дают исторические города, позволяют их владельцу (при условии соблюдения некоторых условий) управлять дипломатией целого королевства (княжества) Захват исторического города требует наличия ОВГ, объявления войны хозяину города (кроме случаев, когда объявление войны не требуется) и длится 24 часа Основать исторический город нельзя. Исторический город нельзя взять в контур и переименовать. Также исторический город не подлежит переносу.

3. ПОРТ
Порт это город, одна из сторон которого примыкает к морю. может быть обычным городом или историческим. Главное что его выделяет - это возможность постройки в нем верфи и постройки кораблей. Для постройки верфи требуется наличие в городе квадрата 2х2 клетки заполненных водой, постройки здания мастерской, а также (не на всех серверах) положительной репутации с королем своего государства. Верфь имеет 10 уровней и на последнем дает возможность нанять 31 корабль (в совокупности и торговых и боевых). Корабли не имеют привязки к конкретному городу, и их можно строить в любом портовом городе. Кроме того в городе можно построить Док. Его постройка требует наличия в городе верфи и также водной площади размером 2х2клетки. Док имеет 5 уровней постройки и на 5 уровне приносит 20 очков владения кораблями. Только в доке можно нанимать БОЕВЫЕ корабли: галеру и дромон Захват порта требует наличия ОВГ, объявления войны хозяину города (кроме случаев, когда объявление войны не требуется) и длится 24 часа Можно основать новый город в удобном тебе месте, преобразовав заставу. Услуга стоит 1000 монет. Или перенести свой город (также посредством постройки заставы). Услуга платная, стоимость рассчитывается исходят из расстояния переноса. Нельзя перенести портовый город в центр острова или материка, сделав его сухопутным. Также на некоторых серверах запрещен перенос портовых городов с островов на материк. ПОРТЫ есть на всех серверах, кроме: Богемия, Арагон, Грааль

4. Затерянные города
Относительно новый тип города В отличии от обычного города данный город дает владельцу бонус +750 ОН, +750 и + 30% к добыче ресурсов в городе. Это меньше чем дает любой исторический город В отличии от исторических городов данный город можно перенести, скрыть, закрыть в контур и переименовать. Кроме того в казармах этих городов можно нанять уникальных юнитов нормандского мечника, нормандского копейщика, а в конюшне - нормандского рыцаря Данный город также нельзя основать, только найти с помощью артефакта “Карта сокровищ” или захватить у другого игрока

5. Брошенные города
В данную категорию попадают все четыре вида городов, перечисленных ранее. Такой статус у городов бывает изначально, когда города в долинах возникают спонтанно или после того, как игрок отказался от него или из-за долгого отсутствия в игре система удалила игрока. Города (кроме исторических и затерянных) принимают более бледный вид, как бы сереют на фоне городов игроков. В городах поселяются мобы, обычно в небольшом количестве. Также армии бывшего владельца становятся агрессивными к любому посетителю данного города. Захват данных городов все также требует наличия очка владения городами и длится 24 часа. Основать такой город невозможно.