Госпиталь — различия между версиями

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Артефакты)
(Навык лечение у героев)
 
Строка 51: Строка 51:
 
<br> [[Файл:Лечение_с_лекарями.jpg]]<br>  
 
<br> [[Файл:Лечение_с_лекарями.jpg]]<br>  
 
На данном примере сразу видно, что даже без использования артефактов выросло количество юнитов, которое могут оживить герои. 47 против 20 из самого первого примера.  
 
На данном примере сразу видно, что даже без использования артефактов выросло количество юнитов, которое могут оживить герои. 47 против 20 из самого первого примера.  
<br> А теперь давайте применим к этому отряду еще и 2 флакона с чудо-снадобьем
+
<br> А теперь давайте применим к этому отряду еще и 2 флакона с чудо-снадобьем<br>
 
[[Файл:Макс_бонус.jpg]]
 
[[Файл:Макс_бонус.jpg]]
 
<br>Таким образом на юнита нанятого за население (ополченец) у нас получился бонус 90%, как и заявлено в описании. На наемников из фонтана и замка (разбойник) бонус получился 45% (50% от максимального бонуса), и наконец уникальный юнит не требующий содержания (дружинник) и уникальный юнит нации (монгольская пехота) получили бонус в 18% (20% от максимального бонуса)
 
<br>Таким образом на юнита нанятого за население (ополченец) у нас получился бонус 90%, как и заявлено в описании. На наемников из фонтана и замка (разбойник) бонус получился 45% (50% от максимального бонуса), и наконец уникальный юнит не требующий содержания (дружинник) и уникальный юнит нации (монгольская пехота) получили бонус в 18% (20% от максимального бонуса)

Текущая версия на 13:09, 6 июля 2016

Военный госпиталь Макс.ур=3
1 на город
Hospital.gif Данное здание позволяет лечить и восстанавливать часть солдат, которые были ранены в бою. Восстановление солдат требует меньше ресурсов в зависимости от общего бонуса. Бонус восстановления можно повысить с помощью героев с навыком лечения или специальных артефактов, которые необходимо использовать в здании.

Бонусы: 1 ур /2 ур/ 3 ур
Бонус к воскрешению войск 5%/ 10% / 20%
Скидка на воскрешения войск 10% / 20% / 30%
Дополнительный слот 1 / 2 / 3
Здание занимает квадрат 2х2 клетки
В госпитале можно воскресить армию после ее смерти. На самом деле не совсем всю армию.
Давайте разберемся. Итак.

  1. Госпиталь не восстанавливает существ (мобов), а также варяжских и тяжелых стражей, т.к. они доступны только владельцам цитаделей.
  2. Госпиталь воскрешает до 90% армии, подлежащей восстановлению.

Если с первым пунктом все понятно, то со вторым придется разобраться. Как же получить эти 90% для восстановления армии.

Лимит на количество восстанавливаемых юнитов[править]

Давайте рассмотрим на этом примере. Для простоты обсчета я взяла отряд по 100 юнитов разного типа: за население, наемники из фонтана/замка за очки наемников, уникальные юниты без требования к содержанию, наемники за очки наемников, но принадлежащие типу нации.
Госпит воскрешение1.jpg

Здание госпиталя на максимальном уровне дает 20% к воскрешению юнитов[править]

Данный отряд героически погиб и в его составе не было героя с навыком лечения. Кликая на картинку с изображением юнита, мы получаем в нижнем поле то число юнитов, которое можем восстановить.
Воскрешение без бонусов.jpg
1. Количество павших юнитов
2. Количество юнитов, подлежащих восстановлению с учетом всех бонусов
3. Стоимость восстановления в ресурсах
4. Подтверждение операции.
Как мы видим, то разные типы юнитов воскрешаются по-разному.
Я объясню.
Юниты, нанятые за популяцию, восстанавливаются исходя из 100% бонуса на восстановление. Юниты, нанятые за очки наемников из фонтана славы или замка (за исключением юнитов цитадели и наемников наций), воскрешаются за 50% от общего бонуса на восстановление. Уникальные юниты не требующие содержания (за исключением мобов), а также флот и наемники наций восстанавливаются за 20% от общего бонуса на восстановление.
Таким образом из примера видно, что из 100 юнитов мы получим, 20 юнитов за население, 10 за ОН, и по 4 юнита уникальных.

Артефакты[править]

15%
30%
В игре есть артефакты, которые дают бонус к восстановлению в госпитале. Их бонус 5 до 30% за 1 артефакт. В зависимости от уровня госпиталя, можно одновременно использовать от 1 до 3х артефактов. В случае, если артефакт находится в том же городе, в котором вы производите восстановление армии, использование его будет бесплатным, если артефакт лежит в другом городе, то придется заплатить за его перенос золотом.

Однако, даже с учетом того, что мы можем иметь 3 артефакта с бонусом в 30% к лимиту восстановления юнитов, мы не можем превысить 80% порог восстановления.
Что это значит?
Продолжим наш пример:
Восстановление артефактом.jpg
Здесь мы можем выбрать артефакт для восстановления армии. Данный тип артефакта для увеличения именно количества восстанавливаемых юнитов. Как я и сказала выше, что слотов у нас 3 и мы можем выбрать 3 вида артефактов.
О бонусах артов.jpg
Как мы видим, что бонус от третьего артефакта действительно не учелся.
Как результат - видим, что действительно мы увеличили количество восстанавливаемых юнитов
Воскренеие с бонусом 2.jpg
После того, как мы нажмем "Нанять", юниты попадут в город в отдельный отряд, а артетефакты сгорят, потому что рассчитаны на одно восстановление.
Но мы не должны забывать о том, что нам обещано 90%. Откуда же нам взять еще 10%. А вот откуда

Навык лечение у героев[править]

от 1.5 до 9%
Развитие этого навыка у героя дает % к лимиту юнитов на восстановление. Подробнее о том, сколько дает % каждый уровень навыка читайте тут


Бонус лечения героя действует только на отряд, в котором находится сам герой. Таким образом, если у вас погибло 40 отрядов, а лекари есть только в одном из них, то только юниты этого отряда могут рассчитывать на повышенный коэффициент при восстановление.
Опять же есть нюанс. В одном отряде бонус к лечению идет только от трех героев. В случае если в отряде А у вас находится 20 лекарей, то это столько же бесполезно, сколько использовать 3й артефакт с бонусом в 30% из предыдущего примера.
Поэтому распределяйте героев-лекарей по отрядам.
Рассмотрим наш пример со 100 юнитами разного типа. Теперь им в помощь в отряд я добавила 4х лекарей. 3х лекарей-гуру грандмастеров 6 уровня и одного интерна - новичка.
Лечение с лекарями.jpg
На данном примере сразу видно, что даже без использования артефактов выросло количество юнитов, которое могут оживить герои. 47 против 20 из самого первого примера.
А теперь давайте применим к этому отряду еще и 2 флакона с чудо-снадобьем
Макс бонус.jpg
Таким образом на юнита нанятого за население (ополченец) у нас получился бонус 90%, как и заявлено в описании. На наемников из фонтана и замка (разбойник) бонус получился 45% (50% от максимального бонуса), и наконец уникальный юнит не требующий содержания (дружинник) и уникальный юнит нации (монгольская пехота) получили бонус в 18% (20% от максимального бонуса)

Скидка на стоимость солдат в ресурсах[править]

15%
30%
Кроме увеличения количества солдат, павших в бою, с помощью артефактов можно снизить стоимость восстановления в ресурсах.


С помощью двух видов артефактов можно достичь 90% скидки от общего количества ресурсов.
Пример
Скидка к воскрешению.jpg
без скидки с помощью артефакта
Спускаемся вниз по меню и выбираем артефакты для получения скидки.
Выбор скидки.jpg
Напоминаю Вам, что количество используемых артефактов не более 3х (данные слоты общие и Вам придется выбирать какой артефакт для скидки или для увеличения лимита юнитов использовать)
Со скидкой.jpg
Смотрите как изменилась стоимость восстановления.
Нажимаем "Нанять" и юниты попадают в тактику, а использованные артефакты сгорают.

Краткие выводы[править]


1. Госпиталь позволяет восстановить до 90% вашей армии, даже если она полностью погибла в бою
2. Госпиталь восстанавливает все виды юнитов, включая уникальные (за двумя исключениями - не восстанавливаются мобы и уникальные юниты цитадели)
3. Восстанавливать войска с помощью госпиталя дешевле, чем нанимать их через казармы и фонтаны. Экономия составит до 90%
4. Госпиталь не восстановит войска, если достигнут лимит их найма.
5. Лекари дают бонус к восстановлению только на отряд, в котором они находятся.
6. Погибшие воины будут находиться в госпитале 13 дней, после чего исчезнут
7. Павшие воины накапливаются в госпитале, но сколько бы там не накопилось войск, восстанавливаться они будут с учетом бонуса лечения героев, которые были в их отряде.