Госпиталь

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Военный госпиталь Макс.ур=3
1 на город
Hospital.gif Данное здание позволяет лечить и восстанавливать часть солдат, которые были ранены в бою. Восстановление солдат требует меньше ресурсов в зависимости от общего бонуса. Бонус восстановления можно повысить с помощью героев с навыком лечения или специальных артефактов, которые необходимо использовать в здании.

Бонусы: 1 ур /2 ур/ 3 ур
Бонус к воскрешению войск 5%/ 10% / 20%
Скидка на воскрешения войск 10% / 20% / 30%
Дополнительный слот 1 / 2 / 3
Здание занимает квадрат 2х2 клетки
В госпитале можно воскресить армию после ее смерти. На самом деле не совсем всю армию.
Давайте разберемся. Итак.

  1. Госпиталь не восстанавливает существ (мобов), а также варяжских и тяжелых стражей, т.к. они доступны только владельцам цитаделей.
  2. Госпиталь воскрешает до 90% армии, подлежащей восстановлению.

Если с первым пунктом все понятно, то со вторым придется разобраться. Как же получить эти 90% для восстановления армии.

Лимит на количество восстанавливаемых юнитов

Давайте рассмотрим на этом примере. Для простоты обсчета я взяла отряд по 100 юнитов разного типа: за население, наемники из фонтана/замка за очки наемников, уникальные юниты без требования к содержанию, наемники за очки наемников, но принадлежащие типу нации.
Госпит воскрешение1.jpg

Здание госпиталя на максимальном уровне дает 20% к воскрешению юнитов

Данный отряд героически погиб и в его составе не было героя с навыком лечения. Кликая на картинку с изображением юнита, мы получаем в нижнем поле то число юнитов, которое можем восстановить.
Воскрешение без бонусов.jpg
1. Количество павших юнитов
2. Количество юнитов, подлежащих восстановлению с учетом всех бонусов
3. Стоимость восстановления в ресурсах
4. Подтверждение операции.
Как мы видим, то разные типы юнитов воскрешаются по-разному.
Я объясню.
Юниты, нанятые за популяцию, восстанавливаются исходя из 100% бонуса на восстановление. Юниты, нанятые за очки наемников из фонтана славы или замка (за исключением юнитов цитадели и наемников наций), воскрешаются за 50% от общего бонуса на восстановление. Уникальные юниты не требующие содержания (за исключением мобов), а также флот и наемники наций восстанавливаются за 20% от общего бонуса на восстановление.
Таким образом из примера видно, что из 100 юнитов мы получим, 20 юнитов за население, 10 за ОН, и по 4 юнита уникальных.

Артефакты

15%
30%
В игре есть артефакты, которые дают бонус к восстановлению в госпитале. Их бонус 5 до 30% за 1 артефакт. В зависимости от уровня госпиталя, можно одновременно использовать от 1 до 3х артефактов. В случае, если артефакт находится в том же городе, в котором вы производите восстановление армии, использование его будет бесплатным, если артефакт лежит в другом городе, то придется заплатить за его перенос золотом.

Однако, даже с учетом того, что мы можем иметь 3 артефакта с бонусом в 30% к лимиту восстановления юнитов, мы не можем превысить 80% порог восстановления.
Что это значит?
Продолжим наш пример:
Восстановление артефактом.jpg
Здесь мы можем выбрать артефакт для восстановления армии. Данный тип артефакта для увеличения именно количества восстанавливаемых юнитов. Как я и сказала выше, что слотов у нас 3 и мы можем выбрать 3 вида артефактов.
О бонусах артов.jpg
Как мы видим, что бонус от третьего артефакта действительно не учелся.
Как результат - видим, что действительно мы увеличили количество восстанавливаемых юнитов
Воскренеие с бонусом 2.jpg
После того, как мы нажмем "Нанять", юниты попадут в город в отдельный отряд, а артетефакты сгорят, потому что рассчитаны на одно восстановление.
Но мы не должны забывать о том, что нам обещано 90%. Откуда же нам взять еще 10%. А вот откуда

Навык лечение у героев

от 1.5 до 9%
Развитие этого навыка у героя дает % к лимиту юнитов на восстановление. Подробнее о том, сколько дает % каждый уровень навыка читайте тут


Бонус лечения героя действует только на отряд, в котором находится сам герой. Таким образом, если у вас погибло 40 отрядов, а лекари есть только в одном из них, то только юниты этого отряда могут рассчитывать на повышенный коэффициент при восстановление.
Опять же есть нюанс. В одном отряде бонус к лечению идет только от трех героев. В случае если в отряде А у вас находится 20 лекарей, то это столько же бесполезно, сколько использовать 3й артефакт с бонусом в 30% из предыдущего примера.
Поэтому распределяйте героев-лекарей по отрядам.
Рассмотрим наш пример со 100 юнитами разного типа. Теперь им в помощь в отряд я добавила 4х лекарей. 3х лекарей-гуру грандмастеров 6 уровня и одного интерна - новичка.
Лечение с лекарями.jpg
На данном примере сразу видно, что даже без использования артефактов выросло количество юнитов, которое могут оживить герои. 47 против 20 из самого первого примера.
А теперь давайте применим к этому отряду еще и 2 флакона с чудо-снадобьем
Макс бонус.jpg
Таким образом на юнита нанятого за население (ополченец) у нас получился бонус 90%, как и заявлено в описании. На наемников из фонтана и замка (разбойник) бонус получился 45% (50% от максимального бонуса), и наконец уникальный юнит не требующий содержания (дружинник) и уникальный юнит нации (монгольская пехота) получили бонус в 18% (20% от максимального бонуса)

Скидка на стоимость солдат в ресурсах

15%
30%
Кроме увеличения количества солдат, павших в бою, с помощью артефактов можно снизить стоимость восстановления в ресурсах.


С помощью двух видов артефактов можно достичь 90% скидки от общего количества ресурсов.
Пример
Скидка к воскрешению.jpg
без скидки с помощью артефакта
Спускаемся вниз по меню и выбираем артефакты для получения скидки.
Выбор скидки.jpg
Напоминаю Вам, что количество используемых артефактов не более 3х (данные слоты общие и Вам придется выбирать какой артефакт для скидки или для увеличения лимита юнитов использовать)
Со скидкой.jpg
Смотрите как изменилась стоимость восстановления.
Нажимаем "Нанять" и юниты попадают в тактику, а использованные артефакты сгорают.

Краткие выводы


1. Госпиталь позволяет восстановить до 90% вашей армии, даже если она полностью погибла в бою
2. Госпиталь восстанавливает все виды юнитов, включая уникальные (за двумя исключениями - не восстанавливаются мобы и уникальные юниты цитадели)
3. Восстанавливать войска с помощью госпиталя дешевле, чем нанимать их через казармы и фонтаны. Экономия составит до 90%
4. Госпиталь не восстановит войска, если достигнут лимит их найма.
5. Лекари дают бонус к восстановлению только на отряд, в котором они находятся.
6. Погибшие воины будут находиться в госпитале 13 дней, после чего исчезнут
7. Павшие воины накапливаются в госпитале, но сколько бы там не накопилось войск, восстанавливаться они будут с учетом бонуса лечения героев, которые были в их отряде.