Месторождение ресурсов — различия между версиями

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Месторождения ресурсов''' - это специальные локации на карте долины, доступные для постройки игроками с целью получения ресурса определенного типа, зависящего от вида локации. <br/>Месторождения доступны для постройки в выбранном на карте месте, исключая зоны, замкнутые в контур. При этом важно знать, что месторождение '''нельзя закрыть в контур'''.
 
'''Месторождения ресурсов''' - это специальные локации на карте долины, доступные для постройки игроками с целью получения ресурса определенного типа, зависящего от вида локации. <br/>Месторождения доступны для постройки в выбранном на карте месте, исключая зоны, замкнутые в контур. При этом важно знать, что месторождение '''нельзя закрыть в контур'''.
<br/>Всего ТРИ по типу:
+
<br/>Всего четрые по типу:
 
<table width="85%"><tr align="center" valign="top">
 
<table width="85%"><tr align="center" valign="top">
 
<td>[[Файл:LocationResourceWood.png|200px|thumb|left|дерево]]</td>
 
<td>[[Файл:LocationResourceWood.png|200px|thumb|left|дерево]]</td>
Строка 7: Строка 7:
 
<td width="2%"></td>  
 
<td width="2%"></td>  
 
<td>[[Файл:LocationResourceStone.png|200px|thumb|left|камень]]</td>
 
<td>[[Файл:LocationResourceStone.png|200px|thumb|left|камень]]</td>
 +
<td width="2%"></td>
 +
<td>[[Файл:resourceLocation4.png|200px|thumb|left|алмазы]]</td>
 
</table>
 
</table>
  
Строка 12: Строка 14:
 
Каждый игрок изначально имеет 3 ОВР. Основание происходит через заставу, где в специальной вкладке "Добыча" игрок выбирает для себя тип месторождения.  
 
Каждый игрок изначально имеет 3 ОВР. Основание происходит через заставу, где в специальной вкладке "Добыча" игрок выбирает для себя тип месторождения.  
 
<br/>
 
<br/>
'''Основание месторождения бесплатное'''. <br/>После у игрока появляется возможность улучшить месторождение до 10 уровня. Первые 3 уровня улучшаются бесплатно, 4-5 за алмазы, выше 5 - за голд.<br/>
+
'''Основание месторождения бесплатное'''. <br/>После у игрока появляется возможность улучшить месторождение до 10 уровня.  
'''Каждый уровень месторождения дает +1000 ресурса в час на уровень''', т.е. 1000 на 1 уровне, 10000 на 10.<br/>
+
'''Каждый уровень месторождения дает +n ресурса в час на уровень'''<br/>
'''В месторождении можно построить 10 кладовых, хранилище ресурсов, точку сбора, 2 сторожевых башни, ремонтников, проложить дороги и выкопать рвы'''.
+
'''В месторождении можно построить 10 кладовых, хранилище ресурсов, точку сбора, 2 сторожевых башни, ремонтников, проложить дороги и выкопать рвы из подарков поставить некоторые виды чертежных зданий'''.
<br/>'''Месторождение невозможно захватить''', но установленные там хранилище и кладовые можно ограбить. Имейте ввиду, что грабятся именно хранилища и кладовые, а не центральное здание локации. Таким образом, если в месторождении игрок не поставил кладовых и хранилище, то локацию не ограбить (главное отличие от [[Ресурсное месторождение|ресурсного месторождения]], в которой можно грабить центральное здание локации)
+
<br/>'''Месторождение можно захватить''', установленные там хранилище и кладовые можно ограбить. Имейте ввиду, что грабятся именно хранилища и кладовые, а не центральное здание локации. Таким образом, если в месторождении игрок не поставил кладовых и хранилище, то локацию не ограбить (главное отличие от [[Ресурсное месторождение|ресурсного месторождения]], в которой можно грабить центральное здание локации)
 
<br/>'''С месторождения можно направлять походы как в поддержку, так и в атаку'''.
 
<br/>'''С месторождения можно направлять походы как в поддержку, так и в атаку'''.
 
<br/> Месторождение нельзя скрыть туманом или перенести на другое место
 
<br/> Месторождение нельзя скрыть туманом или перенести на другое место
 
<br/> '''В месторождение можно прокопать тоннель''', но чтобы он работал, необходимо построить здание ремонтников и в локации.
 
<br/> '''В месторождение можно прокопать тоннель''', но чтобы он работал, необходимо построить здание ремонтников и в локации.

Текущая версия на 17:05, 15 ноября 2019

Месторождения ресурсов - это специальные локации на карте долины, доступные для постройки игроками с целью получения ресурса определенного типа, зависящего от вида локации.
Месторождения доступны для постройки в выбранном на карте месте, исключая зоны, замкнутые в контур. При этом важно знать, что месторождение нельзя закрыть в контур.
Всего четрые по типу:

дерево
железо
камень
алмазы

Чтобы основать месторождение, игроку необходимо иметь очки владения ресурсами (ОВР. На данном этапе игры ОВР нельзя купить или прокачать, только выиграть в конкурсе, где призом выступает ОВР (следите за новостями на форуме и игре, обращайте внимание на призы за топ-места в рейтингах)
Каждый игрок изначально имеет 3 ОВР. Основание происходит через заставу, где в специальной вкладке "Добыча" игрок выбирает для себя тип месторождения.
Основание месторождения бесплатное.
После у игрока появляется возможность улучшить месторождение до 10 уровня. Каждый уровень месторождения дает +n ресурса в час на уровень
В месторождении можно построить 10 кладовых, хранилище ресурсов, точку сбора, 2 сторожевых башни, ремонтников, проложить дороги и выкопать рвы из подарков поставить некоторые виды чертежных зданий.
Месторождение можно захватить, установленные там хранилище и кладовые можно ограбить. Имейте ввиду, что грабятся именно хранилища и кладовые, а не центральное здание локации. Таким образом, если в месторождении игрок не поставил кладовых и хранилище, то локацию не ограбить (главное отличие от ресурсного месторождения, в которой можно грабить центральное здание локации)
С месторождения можно направлять походы как в поддержку, так и в атаку.
Месторождение нельзя скрыть туманом или перенести на другое место
В месторождение можно прокопать тоннель, но чтобы он работал, необходимо построить здание ремонтников и в локации.