Мораль

Материал из 1100AD Wiki
Версия от 08:37, 20 декабря 2014; Defender (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Мораль юнитов определяет количество одновременно атакующих солдат в армии.

Значение морали

Изначально значение морали равно 100. У каждого юнита есть свой показатель морали, например, у копейщика отличная мораль. Если показатель морали не указан, значит, мораль нормальная. Показатели дают коэффициенты к начальному значению:

  • Отличная - 2,5
  • Хорошая - 1,6
  • Нормальная - 1
  • Плохая - 0,6
  • Ужасная - 0,3

Таким образом, начальное кол-во одновременно атакующих копейщиков равно: 100 (базовое) * 2,5 (коэффициент отличной морали) = 250.

Повышение морали

Чтобы улучшить мораль, можно использовать героев-лидеров, таверну, навык ордена и артефакты.
Лидерство

Предположим, что с копейщиками стоят 2 героя с навыком лидерство 3 уровня, есть навык ордена "Лидерство" 10 уровня, таверна 5 уровня и использованный артефакт "Мешок серебра".

  • Если у вас в отряде всего один герой с навыком лидерства, то его навык работает полностью, на 100%. Это не означает, что он даст +100% к лидерству, а означает, что навык сработает полностью, т.е. если герой - мастер, то он даст свои +45%, если эксперт, то +25% и т.д.
  • А если их у вас двое, например, 2 мастера лидерства, то только бонус первого будет работать полностью и даст +45% к лидерству, а бонус 2го героя отработает лишь на 60% и даст уже не +45%, а 45%*0.6 = +27%. Таким образом 2 мастера лидерства дадут вам не +90% к лидерству, а 45+27= +72%.
  • Давайте тогда уж и случай с тремя мастерами лидерства подсчитаем. Навык 3го мастера будет работать лишь на 20%. И даст он 45%*0.2 = +9%. Итоговый бонус от 3х героев мастеров лидерства, находящихся в одном отряде, получится 45+27+9 = +81%.

Как видно, 2 мастера лидерства дадут +72% к количеству атакующих юнитов, навык ордена "Лидерство" еще 10%, таверна 5 уровня еще 15% и мешок серебра еще 15%. Получается, что уже 250+(72%+10%+15%+15%)=530 копейщиков могут одновременно атаковать.

Понижение морали

Есть и дебонусы к морали. К ним относятся:

  • Низкий коэффициент морали юнита, например, плохая мораль у разбойника.
  • Нахождение на одной клетке более 10 000 солдат, каждые 10000 солдат дают -1% к количеству атакующих юнитов.

Итоги

Исходя из этого лучше иметь в каждой армии 3 героев с выученным навыком лидерство 3 ур и ставить следующее количество солдат в армию:

  • Юниты с отличной моралью (некоторая пехота) - 300-400.
  • Юниты с хорошей моралью (стрелки, пехота) - 200-250.
  • Юниты с нормальной моралью (всадники) - 100-150.
  • Юниты с плохой моралью (разбойники) - 60-80.

Таким образом, в Вашей армии каждый солдат будет приносить максимальную пользу.