Мораль

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Мораль юнитов определяет количество одновременно атакующих солдат в армии.

Значение морали

Изначально базовое количество атакующих юнитов в одном отряде равняется 100 единицам. У каждого юнита есть свой показатель морали, он указан в характеристике каждого юнита.
Если показатель морали не указан, значит, мораль нормальная.

Показатели дают коэффициенты к начальному значению:

  • Отличная - 2,5
  • Хорошая - 1,65
  • Нормальная - 1
  • Плохая - 0,7
  • Ужасная - 0,3

Если мораль не указана, значит она нормальная и коэффициент равен 1

Таким образом, начальное кол-во одновременно атакующих копейщиков (мораль отличная) равно: 100 (базовое) * 2,5 (коэффициент отличной морали) = 250.

ВАЖНО: В качестве эксперимента на период с 18.12.2014 года пл 15.01.2015 года на всех серверах установлена новое базовое количество атакующих юнитов. На это время база будет составлять не 100, а 300 юнитов.

Повышение морали

Чтобы улучшить мораль, можно использовать

1. Героя с навыком лидерство

Лидерство
  • Мастер увеличит количество атакующих на 45%
  • Эксперст увеличит количество атакующих на 25%
  • Новичок увеличит количество атакующих на 10%

О сложении навыков нескольких героев в отряде можно почитать тут

2. Специальные артефакты повышающие лидерство
3. Таверна. Однако, это повышение коснется ваших войск, находящихся в в вашем городе или в городе у союзников, в котором есть таверна.
4. Бонус великого города Город, вошедший в топ 50 рейтинга самых развитых городов, дает бонус к морали армии

Таким образом, планируя боевую операцию необходимо учитывать все факторы, чтобы грамотно набрать количество юнитов, чтобы увеличить атакующую мощь и снизить количество юнитов, которые будут просто в запасе.

Понижение морали

При большом скоплении юнитов на 1 клетке происходит ПАДЕНИЕ МОРАЛИ

а рассчитывается падение так: на каждые 10000 юнитов, стоящих в одной клетке идет падение в 1 %

При это учитывается общее количество юнитов в 1 клетке независимо, кому они принадлежат.

Что это значит? а это значит вот что, что если ты с войском в 80000 юнитов (минус 8% к морали) и войско противника в 80000 юнитов (минус 8% к морали) встанете на 1 клетку, то получите падение в 16%, т.к. на одной клетке сгрудятся уже 160000 юнитов. Конечно по мере гибели юнитов, мораль будет расти, но все же....

Максимальное падение морали составляет 75%

Итоги

Исходя из этого лучше иметь в каждой армии 3 героев с выученным навыком лидерство 3 ур и ставить следующее количество солдат в армию:

  • Юниты с отличной моралью (некоторая пехота) - 300-400.
  • Юниты с хорошей моралью (стрелки, пехота) - 200-250.
  • Юниты с нормальной моралью (всадники) - 100-150.
  • Юниты с плохой моралью (разбойники) - 60-80.

Таким образом, в Вашей армии каждый солдат будет приносить максимальную пользу.