Подземелье — различия между версиями

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 18: Строка 18:
  
 
Чтобы сразиться с противником нужно просто кликнуть на ячейку с ним. Бой проходит автоматически. В случае победы игрок получает опыт, возможно с мобов выпадет какой-то приз, а также открывается доступ к ранее заблокированным ячейкам.<br />
 
Чтобы сразиться с противником нужно просто кликнуть на ячейку с ним. Бой проходит автоматически. В случае победы игрок получает опыт, возможно с мобов выпадет какой-то приз, а также открывается доступ к ранее заблокированным ячейкам.<br />
 +
Если удара героя недостаточно, чтобы убить мобов, но жизненный запас сил велик, чтоб выдержать удар, то герой теряет очко жизни, но игра продолжится.<br />
 +
В случае поражения, появится окно, в котором будет сообщено об этом трагическом случае и предложено продолжить игру, заплатив 100 монет или отказаться от приза и начать все сначала. Выбор будет за Вами.<br />
 
[[Файл:Подземелье_3.jpg]]<br />
 
[[Файл:Подземелье_3.jpg]]<br />
[[Файл:Подземелье_4.jpg]]<br />
 
  
 
Постепенно открывая поля, мы ищем золотой ключик к следующей комнате. Кстати, кликнув на сундучок, мы получаем приятные призы, которые к сожалению забрать до окончания игры, увы, не получится.  
 
Постепенно открывая поля, мы ищем золотой ключик к следующей комнате. Кстати, кликнув на сундучок, мы получаем приятные призы, которые к сожалению забрать до окончания игры, увы, не получится.  
  
[[Файл:Подземелье_5.jpg]]<br /><br />
+
[[Файл:Подземелье_дубль_цать.jpg]]<br /><br />
Вот как раз снимок - опустошенные мешочки, обведенные салатовым, это забранные из сундучков призы. И их отображение справа, что именно мы вытрясли из сундуков. Черепа, обведенные красным, - поверженные мобы. так же на полях встречаются и артефакты для пополнения жизни и атаки героя. <br /><br /><br />
+
Вот как раз снимок - опустошенные мешочки, обведенные салатовым, это забранные из сундучков призы. И их отображение справа, что именно мы вытрясли из сундуков. Черепа - поверженные мобы. так же на полях встречаются и артефакты для пополнения жизни и атаки героя. <br /><br /><br />
[[Файл:Подземелье_6.jpg]]<br /><br />
+
[[Файл:А_вот_и_ключик.jpg]]<br /><br />
  
 
Здесь собственно перед игроком встанет выбор или зачистить комнату от противника и получить все возможные подарки, но рискнуть умереть, или воспользоваться ключиком, и кликнув на него, открыть дверь во вторую комнату.<br /><br />
 
Здесь собственно перед игроком встанет выбор или зачистить комнату от противника и получить все возможные подарки, но рискнуть умереть, или воспользоваться ключиком, и кликнув на него, открыть дверь во вторую комнату.<br /><br />
  
 
Вот таким нехитрым способом нужно преодолеть все 15 комнат. Однако необходимо помнить, что не только ваш герой набирает силу и мощь, мобы в каждой следующей комнате становятся сильнее и опаснее.<br />
 
Вот таким нехитрым способом нужно преодолеть все 15 комнат. Однако необходимо помнить, что не только ваш герой набирает силу и мощь, мобы в каждой следующей комнате становятся сильнее и опаснее.<br />
[[Файл:Подземелье_7.jpg]]
+
[[Файл:Шоу_Интуиция.jpg]]

Версия 20:27, 31 марта 2015

Новый мини-квест, доступный в закладке в Фонтане Славы
Подземелье начало.jpg
В данном квесте участвуют все герои, а не только те, которые присутствуют в данном городе. Основными характеристиками героя для боя являются его параметры Атака и Защита. Они необходимы, чтобы выигрывать мини бои с обитателями подземелья.

Итак, выбрав героя, нажимаем на "Начать игру" и вступаем в опасный бой за призы.

Всего в нашем подземелье 15 комнат. Чтобы попасть в следующую, необходимо найти ключ от дверцы. Для этого, нам нужно открывать ячейки в левом поле, кликая по ним мышкой.
Подземелье 1.jpg
За кирпичной стенкой могут быть сокрыты следующие виды призов:
- артефакты и ресурсы
- ничего
- волки, крысы, медведи
Начинаем шоу "Интуиция"
Подземелье 2.jpg

Как видно из скриншота, у нас нет доступных ходов и герою придется принять бой с волками. Здесь игроку следует оценить свои шансы в бою с противником, сравнив параметры атаки и жизни у волков и героя. В случае, когда перевес не на стороне героя, игрок может докупить жизнь или атаку в правом окошечке, кликнув на необходимый предмет мышью.

Чтобы сразиться с противником нужно просто кликнуть на ячейку с ним. Бой проходит автоматически. В случае победы игрок получает опыт, возможно с мобов выпадет какой-то приз, а также открывается доступ к ранее заблокированным ячейкам.
Если удара героя недостаточно, чтобы убить мобов, но жизненный запас сил велик, чтоб выдержать удар, то герой теряет очко жизни, но игра продолжится.
В случае поражения, появится окно, в котором будет сообщено об этом трагическом случае и предложено продолжить игру, заплатив 100 монет или отказаться от приза и начать все сначала. Выбор будет за Вами.
Подземелье 3.jpg

Постепенно открывая поля, мы ищем золотой ключик к следующей комнате. Кстати, кликнув на сундучок, мы получаем приятные призы, которые к сожалению забрать до окончания игры, увы, не получится.

Подземелье дубль цать.jpg

Вот как раз снимок - опустошенные мешочки, обведенные салатовым, это забранные из сундучков призы. И их отображение справа, что именно мы вытрясли из сундуков. Черепа - поверженные мобы. так же на полях встречаются и артефакты для пополнения жизни и атаки героя.


А вот и ключик.jpg

Здесь собственно перед игроком встанет выбор или зачистить комнату от противника и получить все возможные подарки, но рискнуть умереть, или воспользоваться ключиком, и кликнув на него, открыть дверь во вторую комнату.

Вот таким нехитрым способом нужно преодолеть все 15 комнат. Однако необходимо помнить, что не только ваш герой набирает силу и мощь, мобы в каждой следующей комнате становятся сильнее и опаснее.
Шоу Интуиция.jpg