Подземелье — различия между версиями

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 6 промежуточных версии этого же участника)
Строка 8: Строка 8:
 
Итак, выбрав героя, нажимаем на "Начать игру" и вступаем в опасный бой за призы.<br />
 
Итак, выбрав героя, нажимаем на "Начать игру" и вступаем в опасный бой за призы.<br />
  
Всего в нашем подземелье 25 комнат. Чтобы попасть в следующую, необходимо найти ключ от дверцы [[Файл:Tile_loot_key.png]]. Для этого, нам нужно открывать ячейки в левом поле, кликая по ним мышкой.<br />
+
Всего в нашем подземелье <del>25</del> 13 комнат. Чтобы попасть в следующую, необходимо найти ключ от дверцы [[Файл:Tile_loot_key.png]]. Для этого, нам нужно открывать ячейки в левом поле, кликая по ним мышкой.<br />
 
[[Файл:Подземелье1.jpg]]<br />
 
[[Файл:Подземелье1.jpg]]<br />
 
За кирпичной стенкой могут быть сокрыты следующие виды призов:<br />
 
За кирпичной стенкой могут быть сокрыты следующие виды призов:<br />
 
- [[Файл:Tile_loot_chest.png]] артефакты или юниты <br />
 
- [[Файл:Tile_loot_chest.png]] артефакты или юниты <br />
- [[Файл:Tile_loot_iron.png]] [[Файл:Tile_loot_wood.png]] [[Файл:Tile_loot_lime.png]] [[Файл:Tile_loot_coal.png]] [[Файл:Tile_loot_stone.png]] ресурсы<br />
+
- [[Файл:Tile_loot_gold.png]] золото <br />
 +
- [[Файл:Tile_loot_diamond.png]] алмазы <br />
 +
- [[Файл:Tile_loot_iron.png]] [[Файл:Tile_loot_wood.png]] [[Файл:Tile_loot_stone.png]] ресурсы<br />
 
- [[Файл:Tile_loot_attack.png]] - атака герою<br />
 
- [[Файл:Tile_loot_attack.png]] - атака герою<br />
 
- [[Файл:Tile_loot_health.png]] - жизнь герою <br />
 
- [[Файл:Tile_loot_health.png]] - жизнь герою <br />
 
- [[Файл:Tile_loot_savepoint.png]] - магический алтарь (возможность забрать выигранные до этого момента призы)<br />
 
- [[Файл:Tile_loot_savepoint.png]] - магический алтарь (возможность забрать выигранные до этого момента призы)<br />
 
- ничего<br />
 
- ничего<br />
- волки, крысы, медведи<br />
+
- мобы: крысы, волки. медведи, пираты, падшие рыцари, тяжелые стражи, друиды ...<br />
 
Начинаем шоу "Интуиция"<br />
 
Начинаем шоу "Интуиция"<br />
 
Открывая клетка за клеткой, мы собираем призы и ищем ключик, до тех пор пока.....<br />
 
Открывая клетка за клеткой, мы собираем призы и ищем ключик, до тех пор пока.....<br />
Строка 30: Строка 32:
  
 
[[Файл:Герой_умер.jpg|мини]]<br />В случае поражения, появится окно, в котором будет сообщено об этом трагическом случае и предложено продолжить игру, заплатив 50 монет или отказаться от приза и начать все сначала.Выбор будет за Вами.<br />
 
[[Файл:Герой_умер.jpg|мини]]<br />В случае поражения, появится окно, в котором будет сообщено об этом трагическом случае и предложено продолжить игру, заплатив 50 монет или отказаться от приза и начать все сначала.Выбор будет за Вами.<br />
Кстати, в игре доступно всего 3 воскрешения. <br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
Кстати, в игре доступно всего 5 воскрешений. <br /><br /><br /><br /><br /><br />
  
  
[[Файл:Алтарь.jpg|мини]]<br /><br />Постепенно открывая поля, мы ищем золотой ключик к следующей комнате. Кстати, кликнув на сундучок, мы получаем приятные призы, которые забрать до окончания игры можно лишь отыскав магический алтарь среди коварных и опасных мобов. Данный алтарь, кстати, за игру встречается трижды! <s>10, 15 и 20 комнатах)</s><br />
+
[[Файл:Алтарь.jpg|мини]]<br /><br />Постепенно открывая поля, мы ищем золотой ключик к следующей комнате. Кстати, кликнув на сундучок, мы получаем приятные призы, которые забрать до окончания игры можно лишь отыскав магический алтарь среди коварных и опасных мобов. Данный алтарь, кстати, за игру встречается трижды! (в 4, 7 и 10 <del>15 и 20 </del> комнатах)<br />
Полученный призы появляются в событиях королевства под кодовым названием "Подземелье"<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
Полученный призы появляются в событиях королевства под кодовым названием "Подземелье"<br /><br /><br />
 +
'''ВАЖНО: ОПЫТ ОТ УБИЙСТВА МОБОВ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ТРОФЕЕМ И НЕ СОХРАНЯЕТСЯ ПРИ ПОМОЩИ АЛТАРЯ! ОПЫТ ГЕРОЙ ПОЛУЧАЕТ ТОЛЬКО, ЕСЛИ ВЫЙДЕТ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЖИВЫМ!'''<br /><br /><br /><br /><br /><br />
  
 
А мы тем временем продолжаем опасное путешествие в темное подземелье за главным призом...<br />
 
А мы тем временем продолжаем опасное путешествие в темное подземелье за главным призом...<br />
 
[[Файл:Подземелье4.jpg]]<br /><br />
 
[[Файл:Подземелье4.jpg]]<br /><br />
[[Файл:Tile_loot_looted.png]] - опустошенные мешочки это забранные из сундучков призы. И их отображение справа, что именно мы вытрясли из сундуков. [[Файл:Tile_monster_dead.png]] - поверженные мобы. <br />
+
[[Файл:Tile_loot_looted.png]] - опустошенные мешочки это забранные из сундучков призы. И их отображение справа, что именно мы вытрясли из сундуков. <br />[[Файл:Tile_monster_dead.png]] - поверженные мобы. <br />
 
Здесь собственно перед игроком встанет выбор или зачистить комнату от противника и получить все возможные подарки, но рискнуть умереть, или воспользоваться ключиком, и кликнув на него, открыть дверь во следующую комнату.<br /><br />
 
Здесь собственно перед игроком встанет выбор или зачистить комнату от противника и получить все возможные подарки, но рискнуть умереть, или воспользоваться ключиком, и кликнув на него, открыть дверь во следующую комнату.<br /><br />
И если Вы настолько внимательны, то уже увидели, что мобы различаются не только на три вида: волки, крысы и медведи, но и среди одной группы встречаются <s>hugo</s> bossы. Эти мутанты выделены в рамочку изящного ржавого цвета, и горе тому кто не оценит их мощь, ну и слава тому, кто сразится с ними, ибо...<br />
+
И если Вы настолько внимательны, то уже увидели, что мобы различаются не только на виды: волки, крысы и медведи и т.п., но и среди одной группы встречаются <s>hugo</s> bossы. Эти мутанты выделены в рамочку изящного ржавого цвета, и горе тому кто не оценит их мощь, ну и слава тому, кто сразится с ними, ибо...<br />
ибо...только под такими боссами можно найти атаку героя или жизнь, увеличивающую здоровье героя на 2, а то и на 3 пункта сразу. или ничего - как фишка ляжет.<br />
+
ибо...только под такими боссами можно найти ценный приз - впрочем ...как фишка ляжет.<br />
  
  
Вот таким нехитрым способом нужно преодолеть все 25 комнат. Однако необходимо помнить, что не только ваш герой набирает силу и мощь, мобы в каждой следующей комнате становятся сильнее и опаснее.<br />
+
Вот таким нехитрым способом нужно преодолеть все <del>25</del> 13 комнат. Однако необходимо помнить, что не только ваш герой набирает силу и мощь, мобы в каждой следующей комнате становятся сильнее и опаснее.<br />
 
[[Файл:Подземелье6.jpg]]<br />
 
[[Файл:Подземелье6.jpg]]<br />
  
 
Всем, кто ожидает встретить там дракона - не судьба!<br /><br />
 
Всем, кто ожидает встретить там дракона - не судьба!<br /><br />
 
P.S. Главный приз, указанный на усмотрение Великого Бога Рандома, <s>обмену или возврату не подлежит</s> не меняется в ходе игры. <br /> Игру нельзя "начать сначала": Aut cum scuto, aut in scuto - девиз данного квеста
 
P.S. Главный приз, указанный на усмотрение Великого Бога Рандома, <s>обмену или возврату не подлежит</s> не меняется в ходе игры. <br /> Игру нельзя "начать сначала": Aut cum scuto, aut in scuto - девиз данного квеста
 +
<br /> Вход в подземелье доступен 1 раз в 12 часов на безвозмездной основе<br />
 +
Еще 2 входа до истечения таймера - платные и стоят...<br />
 +
[[Файл:Вход_на_бис.jpg]]

Текущая версия на 21:45, 5 марта 2017

Aut cum scuto, aut in scuto (лат.)


Новый мини-квест, доступный в закладке в Фонтане Славы
Подземелье начало.jpg
В данном квесте участвуют все герои, а не только те, которые присутствуют в данном городе. Основными характеристиками героя для боя являются его параметры Атака и Защита. Они необходимы, чтобы выигрывать мини бои с обитателями подземелья.
Поэтому, усиление героя артефактами дающими жизнь и атаку необходимо сделать до начала игры.

Итак, выбрав героя, нажимаем на "Начать игру" и вступаем в опасный бой за призы.

Всего в нашем подземелье 25 13 комнат. Чтобы попасть в следующую, необходимо найти ключ от дверцы Tile loot key.png. Для этого, нам нужно открывать ячейки в левом поле, кликая по ним мышкой.
Подземелье1.jpg
За кирпичной стенкой могут быть сокрыты следующие виды призов:
- Tile loot chest.png артефакты или юниты
- Tile loot gold.png золото
- Tile loot diamond.png алмазы
- Tile loot iron.png Tile loot wood.png Tile loot stone.png ресурсы
- Tile loot attack.png - атака герою
- Tile loot health.png - жизнь герою
- Tile loot savepoint.png - магический алтарь (возможность забрать выигранные до этого момента призы)
- ничего
- мобы: крысы, волки. медведи, пираты, падшие рыцари, тяжелые стражи, друиды ...
Начинаем шоу "Интуиция"
Открывая клетка за клеткой, мы собираем призы и ищем ключик, до тех пор пока.....
Подземелье2.jpg

Из скриншота видно, у нас нет доступных ходов и герою придется принять бой с охранниками. Чтобы сразиться с противником нужно просто кликнуть на ячейку с ним. Бой проходит автоматически.
Правила боя: Первым удар по противнику наносит герой игрока. Мобы теряют из своих очков жизни столько пунктов, сколько очков атаки имеет герой.

  • Если очков атаки героя больше или равно очкам жизни моба, то моб погибает и открывает охраняемые клетки, а герой получает опыт.
  • Если очков атаки героя меньше пунктов жизни моба, то империя наносит ответный удар мобы дают сдачи.

Принцип нанесения ответного урона у мобов аналогичен: Удар моба уносит столько очков жизни героя, сколько пунктов атаки у него есть.
Таким образом перед началом сражения игрок должен тщательно взвесить шансы своего героя и в случае необходимости докупить герою очков атаки (не более 5 покупок) и очков жизни (не более 40 покупок).

Герой умер.jpg

В случае поражения, появится окно, в котором будет сообщено об этом трагическом случае и предложено продолжить игру, заплатив 50 монет или отказаться от приза и начать все сначала.Выбор будет за Вами.

Кстати, в игре доступно всего 5 воскрешений.






Алтарь.jpg


Постепенно открывая поля, мы ищем золотой ключик к следующей комнате. Кстати, кликнув на сундучок, мы получаем приятные призы, которые забрать до окончания игры можно лишь отыскав магический алтарь среди коварных и опасных мобов. Данный алтарь, кстати, за игру встречается трижды! (в 4, 7 и 10 15 и 20 комнатах)

Полученный призы появляются в событиях королевства под кодовым названием "Подземелье"


ВАЖНО: ОПЫТ ОТ УБИЙСТВА МОБОВ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ТРОФЕЕМ И НЕ СОХРАНЯЕТСЯ ПРИ ПОМОЩИ АЛТАРЯ! ОПЫТ ГЕРОЙ ПОЛУЧАЕТ ТОЛЬКО, ЕСЛИ ВЫЙДЕТ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЖИВЫМ!





А мы тем временем продолжаем опасное путешествие в темное подземелье за главным призом...
Подземелье4.jpg

Tile loot looted.png - опустошенные мешочки это забранные из сундучков призы. И их отображение справа, что именно мы вытрясли из сундуков.
Tile monster dead.png - поверженные мобы.
Здесь собственно перед игроком встанет выбор или зачистить комнату от противника и получить все возможные подарки, но рискнуть умереть, или воспользоваться ключиком, и кликнув на него, открыть дверь во следующую комнату.

И если Вы настолько внимательны, то уже увидели, что мобы различаются не только на виды: волки, крысы и медведи и т.п., но и среди одной группы встречаются hugo bossы. Эти мутанты выделены в рамочку изящного ржавого цвета, и горе тому кто не оценит их мощь, ну и слава тому, кто сразится с ними, ибо...
ибо...только под такими боссами можно найти ценный приз - впрочем ...как фишка ляжет.


Вот таким нехитрым способом нужно преодолеть все 25 13 комнат. Однако необходимо помнить, что не только ваш герой набирает силу и мощь, мобы в каждой следующей комнате становятся сильнее и опаснее.
Подземелье6.jpg

Всем, кто ожидает встретить там дракона - не судьба!

P.S. Главный приз, указанный на усмотрение Великого Бога Рандома, обмену или возврату не подлежит не меняется в ходе игры.
Игру нельзя "начать сначала": Aut cum scuto, aut in scuto - девиз данного квеста
Вход в подземелье доступен 1 раз в 12 часов на безвозмездной основе
Еще 2 входа до истечения таймера - платные и стоят...
Вход на бис.jpg