Регулярные войска — различия между версиями

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Юниты такого вида доступны в казармах, конюшнях и мастерских.<br/><br/> Разделить можно на че…»)
 
(Ссылки на картинках)
Строка 4: Строка 4:
 
'''Пехота''' может проникнуть куда угодно, в любую клетку своего или чужого города. Стены, ворота и башни не являются для неё препятствием, лишь увеличивают время, необходимое для их преодоления.
 
'''Пехота''' может проникнуть куда угодно, в любую клетку своего или чужого города. Стены, ворота и башни не являются для неё препятствием, лишь увеличивают время, необходимое для их преодоления.
 
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
 
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
<td>[[File:Pickman.jpg]]<br><small>[[Копейщик]]</small></td>‎
+
<td>[[File:Pickman.jpg‎|link=Копейщик]]<br><small>[[Копейщик‎]]</small></td>‎
 
<td width="2%"></td>
 
<td width="2%"></td>
<td>[[File:Swordsman.jpg‎‎‎‎]]<br><small>[[Мечник]]</small></td>‎‎
+
<td>[[File:Swordsman.jpg‎|link=Мечник‎‎‎‎]]<br><small>[[Мечник‎]]</small></td>‎‎
 
<td width="2%"></td>
 
<td width="2%"></td>
<td>[[File:Viking1.jpg‎ ‎‎‎]]<br><small>[[Ополченец]]</small></td>
+
<td>[[File:Viking1.jpg‎|link=Ополченец‎‎]]<br><small>[[Ополченец‎]]</small></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Строка 16: Строка 16:
 
'''Стрелки''', как и пехота могут проникнуть куда угодно, в любую клетку своего или чужого города. Стены, ворота и башни не являются для них препятствием, лишь увеличивают время, необходимое для их преодоления.
 
'''Стрелки''', как и пехота могут проникнуть куда угодно, в любую клетку своего или чужого города. Стены, ворота и башни не являются для них препятствием, лишь увеличивают время, необходимое для их преодоления.
 
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
 
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
<td>[[File:Ranger1.jpg‎]]<br><small>[[Рейнджер]]</small></td>‎
+
<td>[[File:Ranger1.jpg‎|link=Рейнджер]]<br><small>[[Рейнджер]]</small></td>‎
 
<td width="2%"></td>
 
<td width="2%"></td>
<td>[[File:Archer1 (1).jpg]]<br><small>[[Лучник]]</small></td>‎‎
+
<td>[[File:Archer1 (1).jpg‎|link=Лучник]]<br><small>[[Лучник‎]]</small></td>‎‎
 
<td width="2%"></td>
 
<td width="2%"></td>
<td>[[File:Marksman_(1).jpg]]<br><small>[[Арбалетчик]]</small></td>
+
<td>[[File:Marksman_(1).jpg‎|link=Арбалетчик]]<br><small>[[Арбалетчик]]</small></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Строка 40: Строка 40:
 
==Конные регулярные войска==
 
==Конные регулярные войска==
 
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
 
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
<td>[[File:Spy2.jpg]]<br><small>[[Разведчик]]</small></td>‎
+
<td>[[File:Spy2.jpg‎|link=Разведчик]]<br><small>[[Разведчик]]</small></td>‎
 
<td width="2%"></td>
 
<td width="2%"></td>
<td>[[File:Horseman2.jpg]]<br><small>[[Всадник]]</small></td>‎‎
+
<td>[[File:Horseman2.jpg‎|link=Всадник]]<br><small>[[Всадник]]</small></td>‎‎
 
<td width="2%"></td>
 
<td width="2%"></td>
<td>[[File:Knight3.jpg‎‎‎]]<br><small>[[Рыцарь]]</small></td>
+
<td>[[File:Knight3.jpg‎|link=Рыцарь‎‎‎]]<br><small>[[Рыцарь]]</small></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Строка 51: Строка 51:
 
'''Механизмы''', за исключением повозок, являются самыми медленными юнитами. Вражеские ворота и башни, а так же любые стены являются непреодолимыми препятствием для них.
 
'''Механизмы''', за исключением повозок, являются самыми медленными юнитами. Вражеские ворота и башни, а так же любые стены являются непреодолимыми препятствием для них.
 
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
 
<table style="font-size:100%;" width="50%"><tr align="center" valign="top">
<td>[[File:Cart2.jpg]]<br><small>[[Повозка]]</small></td>‎
+
<td>[[File:Cart2.jpg‎|link=Повозка]]<br><small>[[Повозка]]</small></td>‎
 
<td width="2%"></td>
 
<td width="2%"></td>
<td>[[File:ram_icon.jpg]]<br><small>[[Таран]]</small></td>‎‎
+
<td>[[File:ram_icon.jpg‎|link=Таран]]<br><small>[[Таран]]</small></td>‎‎
 
<td width="2%"></td>
 
<td width="2%"></td>
<td>[[File:Catapult2.jpg]]<br><small>[[Катапульта]]</small></td>
+
<td>[[File:Catapult2.jpg‎|link=Катапульта]]<br><small>[[Катапульта]]</small></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Версия 15:26, 18 декабря 2014

Юниты такого вида доступны в казармах, конюшнях и мастерских.

Разделить можно на четыре типа: Пехота, Стрелки, Кавалерия, Механизмы.

Пешие регулярные войска

Пехота может проникнуть куда угодно, в любую клетку своего или чужого города. Стены, ворота и башни не являются для неё препятствием, лишь увеличивают время, необходимое для их преодоления.

‎ ‎‎
Pickman.jpg
Копейщик‎
Swordsman.jpg
Мечник‎
Viking1.jpg
Ополченец‎

Навык героя Рукопашная повышает силу атаки пехоты, когда герой находится в составе армии.
Юниты такого типа сражаются с противником в одной клетке.

Стрелковые регулярные войска

Стрелки, как и пехота могут проникнуть куда угодно, в любую клетку своего или чужого города. Стены, ворота и башни не являются для них препятствием, лишь увеличивают время, необходимое для их преодоления.

‎ ‎‎
Ranger1.jpg
Рейнджер
Archer1 (1).jpg
Лучник‎
Marksman (1).jpg
Арбалетчик

Навык героя Стрельба повышает силу атаки стрелков, когда герой находится в составе армии.
Все стрелки имеют дистанционную атаку, радиус атаки у них от 1 и выше.

Схема расстояние от стрелков до цели: Little ranges.gif

Цветные кружки - это зона обстрела.
Закрашенные прямоугольные зоны - зона обзора.

Зеленый - 1.
Синий - 2.
Оранжевый - 3.
Фиолетовый - 4.
  • Рейнджер (зрение 3, радиус 2) - видит оранжевую зону, стреляет по темно-зелёным и синим кружкам.
  • Арбалетчик (зрение 1, радиус 2) - видит зеленую (салатовую) зону, стреляет по тёмно-зелёным и синим кружкам.
  • Лучник (зрение 2, радиус 3) - видит синюю (голубую) зону, стреляет по тёмно-зелёным, синим и оранжевым кружкам.

Конные регулярные войска

‎ ‎‎
Spy2.jpg
Разведчик
Horseman2.jpg
Всадник
Knight3.jpg
Рыцарь

Навык героя Всадники повышает силу атаки конницы, когда герой находится в составе армии.

Механические регулярные войска

Механизмы, за исключением повозок, являются самыми медленными юнитами. Вражеские ворота и башни, а так же любые стены являются непреодолимыми препятствием для них.

‎ ‎‎
Cart2.jpg
Повозка
Ram icon.jpg
Таран
Catapult2.jpg
Катапульта

Навык героя Баллистика повышает урон механизмов, когда герой находится в составе армии. Механизмы, за исключением повозок, являются осадными орудиями и могут разрушать здания противника.