Таверна

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Таверна Макс.ур=5
1 на город
Tavern icon.gifТаверна очень важное в городе строение.


Она несет в себе несколько важных функций:
Во-первых, здание таверны повышает мораль армий хозяина города и его союзников, в случае нападения противника. Поэтому враг старается разрушить таверну наряду со сторожевыми башнями в числе первых. 5й уровень таверны даёт 15% прирост морали.
Во-вторых, в таверне можно лицезреть всю мощь своей армии и гордится этим фактом
В-третьих, в таверне можно видеть весь состав своей армии, включая героев. Т.е. если вдруг кто-то потерялся или ты кого-то не досчитался, можно посмотреть в таверне.
В-четвертых, как говорится “все псы попадают в рай”, так и все герои, после своей гибели попадают в таверну, из которой ты можешь их воскресить (правда с потерей опыта) или набрать новых.
Вот как много полезного несет в себе это здание.

Воскрешение

Таверна1.jpg
В таверне можно воскресить героев после их смерти. Данная операция в таверне производится БЕСПЛАТНО, единственное, герои теряют накопленный тяжкими боями опыт, накопленный на следующий уровень.
Можно сохранить опыт героям, но для этого их следует воскрешать не в таверне, а построить в городе ХРАМ.
Погибших героев можно оживить не ранее чем через 15 минут после гибели и не позднее времени, указанного в таверне на каждом герое. Если время упущено, то герой исчезает. НАСОВСЕМ.
Более того, герои после воскрешения, как и после покупки, при отсутствии бесплатных мест, становятся платными и начинают просить жалованье. При воскрешении обязательно сверяй оставшиеся бесплатные места в хранилище.

Армия

Тав.2.jpg
1. Все Ваши юниты.
2. Суммарная жизнь, атака и вместимость вашей армии
3. Все ваши герои
4. Нахождение ваших юнитов по городам, локам и квестам с указанием координат.
Координаты кликабельны и переносят на позицию карты, где находится объект с вашей армией.