Храм — различия между версиями
Kornelios (обсуждение | вклад) |
Kornelios (обсуждение | вклад) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
<br/>На максимальном (5) уровне Храма за каждую единицу пожертвованного золота репутация повысится на 1 очко. Ресурсы же надо жертвовать в количестве, кратном 10000 на каждую единицу репутации. | <br/>На максимальном (5) уровне Храма за каждую единицу пожертвованного золота репутация повысится на 1 очко. Ресурсы же надо жертвовать в количестве, кратном 10000 на каждую единицу репутации. | ||
<br/><br/>'''Например:''' Если вы пожертвуете разом 30000 ресурсов, то репутация поднимется на 3 очка, если же два раза по 15000 тысяч ресурсов, то это зачтется как пожертвования по 10000 и вы получите только 2 очка репутации. | <br/><br/>'''Например:''' Если вы пожертвуете разом 30000 ресурсов, то репутация поднимется на 3 очка, если же два раза по 15000 тысяч ресурсов, то это зачтется как пожертвования по 10000 и вы получите только 2 очка репутации. | ||
+ | |||
+ | === Вложение ресурсов в руины === | ||
+ | Далеко не на всех серверах крепости установлены сразу. Чаще всего на месте будущих крепостей расположены руины [[Файл:LocationBastionDestroyed.png]]<br /> | ||
+ | Руины - это особая локация на карте долины. В нее не возможно отправить поход, ни с атакой, ни с поддержкой. Ее нельзя заключить в контур.<br /> | ||
+ | Игроки, имеющие города в [[Карта и регионы|регионе]] руин, могут ускорить процесс их превращения в крепость. Для этого в [[Храм|храме]] в специальной вкладке необходимо вкладывать ресурсы до заполнения шкалы до 100%*<br /> | ||
+ | [[Файл:56e290719dac4694af2eae79875e780f.png]]<br /> | ||
+ | после чего, появится сообщение о появлении крепости в чате<br /> [[Файл:Появилась_крепость.jpg]]<br /> и можно идти на захват. | ||
+ | |||
+ | *количество ресурсов, вложенных в руины видят все игроки, имеющие храм и города в регионе. |
Текущая версия на 12:35, 16 марта 2017
Храм - это обитель святости и молитвы, многие герои начинают свои походы с посещения храма.
Крайне важно жертвовать ресурсы храму для улучшения вашей репутации.
Иногда в храме даже возможно оживить павшего героя без потери его памяти и опыта.
Данное здание занимает 1 ячейку на тактической карте и может быть построено на песке или траве.
Бонусы[править]
За счет ресурсов или золота можно повысить свою репутацию, а также воскресить погибших героев без потери накопленного опыта.
Дополнительная информация[править]
В закладке «Воскрешение» можно оживить погибших героев без потери набранного ими на текущем уровне опыта. Стоимость такого вида воскрешения - 30 золотых на максимальном уровне Храма.
В закладке «Жертвовать» можно повысить свою репутацию за счет вложений ресурсов или золота.
На максимальном (5) уровне Храма за каждую единицу пожертвованного золота репутация повысится на 1 очко. Ресурсы же надо жертвовать в количестве, кратном 10000 на каждую единицу репутации.
Например: Если вы пожертвуете разом 30000 ресурсов, то репутация поднимется на 3 очка, если же два раза по 15000 тысяч ресурсов, то это зачтется как пожертвования по 10000 и вы получите только 2 очка репутации.
Вложение ресурсов в руины[править]
Далеко не на всех серверах крепости установлены сразу. Чаще всего на месте будущих крепостей расположены руины
Руины - это особая локация на карте долины. В нее не возможно отправить поход, ни с атакой, ни с поддержкой. Ее нельзя заключить в контур.
Игроки, имеющие города в регионе руин, могут ускорить процесс их превращения в крепость. Для этого в храме в специальной вкладке необходимо вкладывать ресурсы до заполнения шкалы до 100%*
после чего, появится сообщение о появлении крепости в чате
и можно идти на захват.
- количество ресурсов, вложенных в руины видят все игроки, имеющие храм и города в регионе.