Деревня

Материал из 1100AD Wiki
Версия от 18:08, 19 апреля 2017; Kornelios (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Деревня.gif
Деревня - локация населения, увеличивающая очки населения и наёмников. Местность - леса.

Захват Деревни[править]

Захват Деревни доступен даже игроку маленького уровня, но с хорошим игровым опытом и знаниями, при отсутствии дополнительных факторов способных этому помешать.

Если вы решили захватить Деревню, то:

1. Обратите внимание, кто является владельцем локации (свободная локация или нет, сильнее вы или слабее владельца). Если владельцем локации уже является какой-либо игрок, либо кто-то, не имеющий с вами союза, пришел на захват данной локации, то кроме атак мобов вы можете столкнуться с игроком значительно более сильным, чем вы.

2.Желательно для захвата иметь полноценных героев и 2-3 отрядов полностью укомплектованных стрелковыми юнитами, но можно использовать только пехоту или конницу. Даже 1 отрядом (если у вас достаточно прокачены герои) можно взять локацию.

3.Тактики ведения боя в этом лагере:

  • имея «прикрышку» и 1-3 отрядов можно просто отстреливать отряды мобов;
  • имея отряды укомплектованные конницей и пехотой можно убивать отряды мобов в рукопашном бою.
  • Если вы новичок в игре , то самый лучший способ захватить локацию – обратиться к более опытному союзнику или знакомому за советом в отношении наилучшего использования именно вашей армии.



4. Обязательно, проверьте, есть ли у вас среди героев мастер разведки, чтобы максимально увеличить радиус обзора и атаки армии. Увеличение умения героя разведка (как и для всех других навыков) до уровня мастер требует 6 очков развития, которые даются при переходе героя на новый уровень, подробнее можно узнать тут. Также в этом лагере очень пригодится такой навык героя как стрельба, чем лучше развит этот навык, тем больший урон наносят ваши стрелки. Если же вы собираетесь использовать кавалерию, то стоит подробнее узнать о таких навыках как перемещение, всадники и рукопашная.

‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
Skill scouting3.jpg
Разведка
Skill archery3.jpg
Стрельба
Skill fighter3.jpg
Рукопашная
Skill pathfinding3.jpg
Передвижение
Skill cavalry3.jpg
Всадники
Ranged cavalry3.jpg
Конные стрелки

5. В параметрах армии установите дальнюю дистанцию и низкую агрессию, чтобы армия стояла на месте и отстреливала отряды мобов, а не разбегалась по локации, оставляя без прикрытия отряд захвата.(Исключение составляют рукопашные отряды, но их лучше использовать опытным игрокам с большой армией из нескольких отрядов и полным комплектом кавалерии.)
6. Помните, чем больше полноценных отрядов в армии, тем меньше будут ваши потери.

7. Чем больше ваша армия, тем больше шансов на благополучное завершение захвата.

8. Вы можете попросить помощи у своих союзников, особенно если есть опасность нападения других игроков.

9. Будьте внимательны и не оставляйте армию без присмотра, если что-то пойдет не так, то вы сможете вывести армию из лагеря или какую-то её часть.

Для захвата Фермы необходимо направить армию, пришедшую на один из порталов, в центр локации, где нужно поставить на захват героя с небольшим прикрытием (например, из 100 ополченцев).
Если лагерь наёмников уже принадлежит другому игроку, то будет необходимо объявить владельцу войну, иначе захват невозможен.

Постройка Деревни и ее бонусы[править]

В отличии от локаций наёмников эта локация имеет несколько принципиальных отличий
1. Данная локация дает население и ОН

  • 1 ур -3000 населения и 3000 ОН
  • 2 ур - 6000 населения и 6000 ОН
  • 3 ур - 9000 населения и 9000 ОН

Таким образом на максимальном уровне Поселок даст 9000 населения и 9000 ОН.
2. Данная локация потребляет Очки владения локацией населения (далее по текстам ОВН). Эти очки владения можно купить в алмазном магазине (до установленного на сервере лимита), приобрести по промо акциям или выиграть в различных конкурсах.
3. Данную локацию нельзя взять в контур. Подобно историческим городам, данная локация является уникальной постройкой.
4. Для постройки необходимо иметь токен на постройку этого вида локации, по аналогии с Ливонским замком и Замков Витальеров
5. Данная локация дает нового юнита - Городского гвардейца

Постройка Деревни из Поселка[править]

Деревню можно также построить, преобразовав в нее локацию Поселок.
Сразу отмечу, что преобразованию подлежат только локации максимального - 3 уровня!
Для преобразования необходимо иметь:

  • Денежные средства в игровой валюте
  • Токен на постройку Деревни (смотрим в хранилище)
  • Указ о преобразовании II (крафт указа есть в рецептах Кузницы)
  • ОВН для преобразования не требуется

Если все три условия соблюдены - открываем Поселок и нажимаем кнопку преобразовать.
Преобразование происходит мгновенно в Деревню максимального 3 уровня!!

По цене:

  • постройка деревни из заставы обойдется игроку в 3 ОВН, 9000 золота + токен на постройку Деревни
  • преобразование Деревни из Поселка обойдется игроку в 3 ОВН (потрачены на постройку Поселка), 6000 золота (потрачены на постройку Поселка) +1999 золота(за преобразование) + токен на постройку Поселка + токен на Постройку Деревни + указ о преобразовании II(крафт в кузнице)
  • преобразование Деревни из Фермы обойдется игроку в 3 ОВН (потрачены на постройку фермы), 3000 золота (потрачены на постройку фермы) +999 золота(за преобразование фермы в поселок) + 1999 золота(за преобразование поселка в деревню) + токен на постройку Поселка + токен на Постройку Фермы + указ о преобразовании (крафт в кузнице) + токен на постройку Деревни + указ о преобразовании II(крафт в кузнице)