Лечение

Материал из 1100AD Wiki
Версия от 18:57, 20 июня 2016; Kornelios (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Лечение[править]

Навык лечения позволяет повысить бонус в госпитале для восстановления потерянных в бою юнитов. Каждый герой дает % к бонусу на лимит восстановления исходя из своего уровня.

Skill healing3.jpg
  • Грандмастер 6 ур - 9%
  • Грандмастер 5ур - 7.5%
  • Грандмастер 4 ур - 6%
  • Мастер - 4.5%
  • Эксперт - 3%
  • Новичок - 1.5%
  • Бонус дают только 3 героя с навыком лечения.
  • Действие навыка распространяется на отряд, в котором находятся герои с данным навыком.
  • Бонус от навыка применяется при восстановлении через функционал госпиталя.
  • Восстановлению не подлежат: мобы и юниты, доступные для найма владельцам цитаделей.
  • Подробнее можно прочитать в основной статье Госпиталь

  • Навыки героя