Локация населения

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Локации населения - это специальные локации на карте долины, доступные для захвата с целью получения очков наемников и населения
Локации населения также доступны для постройки в выбранном на карте месте (за некоторыми исключениями), исключая зоны, замкнутые в контур. При этом важно знать, что локацию нельзя закрыть в контур.

Виды локаций:[править]

PopulationLocation1.pngФерма(локация)
PopulationLocation2.pngПоселок
PopulationLocation3.pngДеревня


Захват локации[править]

Чтобы захватить локацию населения, необходимо дойти до строения в центре и приступить к осаде героем, как и при захвате обычного города. Для захвата необходимо иметь свободные очки владения локациями населения, их количество можно посмотреть во вкладке "Вклад"

  • Для захвата локации занятого другим игроком необходимо сначала объявить владельцу войну (кроме случаев исключений).
  • При попытке захвата чужой или нейтральной локации Вам будут противостоять постоянно появляющиеся отряды охраны.

Как это не печально, но и тут существует правило - чем больше юнитов вошло в локацию, тем больше мобов будет появляться в одном отряде.

  • Если Вы захватываете чужую локацию, то имейте ввиду, что хозяин может войти в нее незамеченным и покинуть с любой точки (а не только с выхода).
  • При захвате локации населения, как и при захвате города, нужно соблюдать те же правила:


-Героя-захватчика отделить от основных армий, поставить в отдельную армию с минимальной агрессией и только тогда ставить на захват.
-Оставлять хотя бы несколько армий для прикрытия героя в той же точке, в которой стоит герой, также на минимальной агрессии, чтобы не оставить героя одного при появлении мобов/противника.

  • Монеты за прокачку или постройку локации при ее потере не возвращаются, возвращаются только ОВН, которые ты можешь потратить на захват потерянной локации или использовать для захвата или постройки новой.

Постройка локации[править]

Для того, чтобы построить локации, нужно сначала построить Заставу в любом свободном месте долины, не закрытом в контур(для портовых и сухопутных локаций населения).После того как Застава построится, её можно будет за золото преобразовать в локацию населения

  • Важно: для того, чтобы преобразовать заставу, необходимо присутствие на момент преобразования своих войск внутри (достаточно 1 юнита) и отсутствие вражеских войск.


Если в Заставу отправлена атака, но войска еще не дошли, то преобразование возможно.
Цена зависит от типа локации. Каждый уровень лагеря требует наличия свободного ОВН, таким образом, чтобы владеть любой локацией населения 3 уровня, нужно потратить 3 ОВН . После покупки локация сразу находится под Вашим контролем и ее не нужно захватывать. С этого момента купленная локация уже ничем не отличается от всех остальных лагерей.

Полезная информация[править]

Владельцам локаций населения и желающим ими стать стоит знать следующее:
Локации населения, которые вы контролируете, можно использовать как обычные свои города для отправки и возврата армий, аналогичным образом это доступно и для ордена, в котором вы состоите, и для ваших вассалов.

Количество очков, получаемых от локаций и ордена можно посмотреть в Хранилище, Кладовой или Тайнике.

В случае потери одного или нескольких локаций, ранее нанятые за счет этих локаций наёмники не исчезнут, если у вас достаточно очков наёмников для их содержания.

На локацию населения могут напасть другие игроки с целью захвата, поэтому следите за игрой и проверяйте свой аккаунт, чтобы иметь шанс принять какие-либо меры.

Прежде чем построить или захватить локацию подумайте о ее местоположении (чтобы она была достаточно близко от вас или ваших союзников), и о том, сможете ли вы его защищать.

За владения локацией наемников приходят специальные бонусы “от жителей покоренных земель” в виде артефактов.
На морских серверах локации могут быть портовыми и не портовыми (в зависимости от места возникновения/постройки), однако разницы между ландшафтом в них нет.