Навыки героя — различия между версиями
Kornelios (обсуждение | вклад) (→Описание навыков) |
Kornelios (обсуждение | вклад) (→Навыки героя) |
||
(не показано 6 промежуточных версии этого же участника) | |||
Строка 23: | Строка 23: | ||
<td width="2%"></td> | <td width="2%"></td> | ||
<td>[[Файл:Defender6.jpg|200px|thumb|left|Грандмастер III]]</td> | <td>[[Файл:Defender6.jpg|200px|thumb|left|Грандмастер III]]</td> | ||
+ | <td width="2%"></td> | ||
+ | <td>[[Файл:Defender7.jpg|200px|thumb|left|Грандмастер IV]]</td> | ||
+ | <td width="2%"></td> | ||
+ | <td>[[Файл:Defender8.jpg|200px|thumb|left|Грандмастер V]]</td> | ||
+ | <td width="2%"></td> | ||
+ | <td>[[Файл:Defender9.jpg|200px|thumb|left|Грандмастер VI]]</td> | ||
+ | <td width="2%"></td> | ||
+ | <td>[[Файл:Defender10.jpg|200px|thumb|left|Грандмастер X]]</td> | ||
+ | <td width="2%"></td> | ||
+ | <td>[[Файл:Defender11.jpg|200px|thumb|left|Грандмастер XI]]</td> | ||
+ | <td width="2%"></td> | ||
+ | <td>[[Файл:Defender12.jpg|200px|thumb|left|Грандмастер XII]]</td> | ||
</tr></table> | </tr></table> | ||
− | '''<sup>*</sup> [[Разведка]] | + | '''<sup>*</sup> [[Разведка]] и [[Грабеж]] - не имеют уровней навыков выше мастера.''' |
Для получения уровня новичка требуется 1 очко навыка, для эксперта - сначала надо получить уровень новичка, а затем добавить ещё 2 очка. Для мастера нужен уровень эксперта и 3 свободных очка навыка. | Для получения уровня новичка требуется 1 очко навыка, для эксперта - сначала надо получить уровень новичка, а затем добавить ещё 2 очка. Для мастера нужен уровень эксперта и 3 свободных очка навыка. | ||
Строка 33: | Строка 45: | ||
'''Что дают эти навыки?''' Предположим, что у вас есть герой с навыком мастер стрельбы. В этом случае, все стрелки, находящиеся в том же отряде, что и герой, будут наносить на 45% больше повреждений.<br/> | '''Что дают эти навыки?''' Предположим, что у вас есть герой с навыком мастер стрельбы. В этом случае, все стрелки, находящиеся в том же отряде, что и герой, будут наносить на 45% больше повреждений.<br/> | ||
− | Посмотреть | + | Посмотреть на навыки своих героев вы можете в таверне (закладка Армии) или в замке (закладка Правитель/Герои) Изменить навыки героя можно через функционал замка или в тактическом режиме. Чтобы поменять навыки на другие придётся оплатить полный сброс навыков, по 10 золота за каждый уровень героя. После чего вы сможете распределить все очки навыков по новому. |
<big>'''Внимание:''' при сбросе навыков у героя, сбрасываются также дополнительные уровни навыков и <br/>возвращению не подлежат. Напоминаем, что данные артефакты настолько редкие, что их количество в<br/>игре строго ограничено.</big> | <big>'''Внимание:''' при сбросе навыков у героя, сбрасываются также дополнительные уровни навыков и <br/>возвращению не подлежат. Напоминаем, что данные артефакты настолько редкие, что их количество в<br/>игре строго ограничено.</big> | ||
Строка 51: | Строка 63: | ||
<tr valign="top"><td>[[File:skill_cavalry3.jpg|link=всадники]]</td><td> +10% +25% +45% <br/>[[Всадники]] - увеличивает урон всей кавалерии в армии героя.</td> | <tr valign="top"><td>[[File:skill_cavalry3.jpg|link=всадники]]</td><td> +10% +25% +45% <br/>[[Всадники]] - увеличивает урон всей кавалерии в армии героя.</td> | ||
<tr valign="top"><td>[[File:skill_ballistics3.jpg|link=баллистика]]</td><td> +10% +25% +45%<br/>[[Баллистика]] – увеличивает урон механизмов в армии героя. </td></tr> | <tr valign="top"><td>[[File:skill_ballistics3.jpg|link=баллистика]]</td><td> +10% +25% +45%<br/>[[Баллистика]] – увеличивает урон механизмов в армии героя. </td></tr> | ||
− | <tr valign="top"><td>[[File:skill_healing3.jpg|link=лечение]]</td><td> | + | <tr valign="top"><td>[[File:skill_healing3.jpg|link=лечение]]</td><td>от 1.5 до 9%<br/>[[Лечение]] - дает бонус к восстановлению героев через функционал госпиталя.</td> |
<tr valign="top"><td>[[File:skill_artifact3.jpg|link=Собирание артефактов]]</td><td>25/-1% 30/-2% 35/-3%<br/>[[Собирание артефактов]] - увеличивает количество хранимых артефактов и снижает износ используемых.</td></tr> | <tr valign="top"><td>[[File:skill_artifact3.jpg|link=Собирание артефактов]]</td><td>25/-1% 30/-2% 35/-3%<br/>[[Собирание артефактов]] - увеличивает количество хранимых артефактов и снижает износ используемых.</td></tr> | ||
<tr valign="top"><td>[[File:Robbery3.jpg|link=Грабеж]]</td><td> | <tr valign="top"><td>[[File:Robbery3.jpg|link=Грабеж]]</td><td> | ||
Строка 59: | Строка 71: | ||
<tr valign="top"><td>[[File:Boarding3.jpg|link=Абордаж]]</td><td> | <tr valign="top"><td>[[File:Boarding3.jpg|link=Абордаж]]</td><td> | ||
+10% +25% +45%<br/>[[Абордаж]] - увеличивает урон всех кораблей в армии героя. Данным уникальным навыком обладает герой [[Исторические уникальные герои|Birger Magnusson]]</td><td> | +10% +25% +45%<br/>[[Абордаж]] - увеличивает урон всех кораблей в армии героя. Данным уникальным навыком обладает герой [[Исторические уникальные герои|Birger Magnusson]]</td><td> | ||
+ | <tr valign="top"><td>[[File:Maneuvering3.jpg|link=Маневрирование]]</td><td> | ||
+ | +10% +15% +25%<br/>[[Маневрирование]] - увеличивает жизнь всех кораблей в армии героя. Данным уникальным навыком обладает герой [[Исторические уникальные герои|Birger Magnusson]]</td><td> | ||
<tr valign="top"><td>[[File:hunter_defender3.jpg|link=Защита Охотника]]</td><td> | <tr valign="top"><td>[[File:hunter_defender3.jpg|link=Защита Охотника]]</td><td> | ||
+2% +4% +6%<br/>[[Защита Охотника]] - повышает защиту существ (мобов) в армиях. Данным уникальным навыком обладает герой Охотник</td><td> | +2% +4% +6%<br/>[[Защита Охотника]] - повышает защиту существ (мобов) в армиях. Данным уникальным навыком обладает герой Охотник</td><td> | ||
<tr valign="top"><td>[[File:hunter_fighter3.jpg|link=Атака Охотника]]</td><td> | <tr valign="top"><td>[[File:hunter_fighter3.jpg|link=Атака Охотника]]</td><td> | ||
+2% +5% +8%<br/>[[Атака Охотника]] - повышает атаку существ (мобов) в армиях. Данным уникальным навыком обладает герой Охотник</td><td> | +2% +5% +8%<br/>[[Атака Охотника]] - повышает атаку существ (мобов) в армиях. Данным уникальным навыком обладает герой Охотник</td><td> | ||
− | <tr valign="top"><td>[[File:hunter_archery3.jpg|link= | + | <tr valign="top"><td>[[File:hunter_archery3.jpg|link=Мораль Охотника]]</td><td> |
− | +2% +4% +6%<br/>[[ | + | +2% +4% +6%<br/>[[Мораль Охотника]] - повышает мораль существ в армиях.</td> |
</table> | </table> | ||
Строка 103: | Строка 117: | ||
* У вас в отряде 3 героя мастера разведки. | * У вас в отряде 3 героя мастера разведки. | ||
:: отряд всё равно будет видеть только на 4 клетки, т.к. навык разведки личный для каждого героя, и они не суммируются. | :: отряд всё равно будет видеть только на 4 клетки, т.к. навык разведки личный для каждого героя, и они не суммируются. | ||
− | * У вас 3 отряда с лекарями уровней. | + | * У вас 3 отряда с лекарями разных уровней. |
:: бонус навыка лечения будет рассчитываться отдельно по каждому отряду, но бонус будет считаться в сумме по героям-лекарям, входящим в этот отряд (но не более трех). | :: бонус навыка лечения будет рассчитываться отдельно по каждому отряду, но бонус будет считаться в сумме по героям-лекарям, входящим в этот отряд (но не более трех). | ||
'''ПРИМЕР''' | '''ПРИМЕР''' |
Текущая версия на 09:57, 2 ноября 2018
Навыки героя[править]
Навыки героя позволяют улучшить различные характеристики армии, в которой он находится, или похода в целом, либо характеристики самого героя.
Каждый навык имеет следующие стадии развития:
Открываются путем получения опыта в бою с мобами или другим игроком, от специальных артефактов, дающих опыт герою.
| | | |
Данные уровни навыков открываются лишь от применения уникального артефакта*
| | | | | | | | |
* Разведка и Грабеж - не имеют уровней навыков выше мастера.
Для получения уровня новичка требуется 1 очко навыка, для эксперта - сначала надо получить уровень новичка, а затем добавить ещё 2 очка. Для мастера нужен уровень эксперта и 3 свободных очка навыка.
Таким образом, чтобы герой мог получить уровень мастера в каком либо навыке, на него потребуется потратить 6 очков.
Навыки выше уровня мастера (4+) не требуют свободных очков навыка, так как поднимаются действием артефакта.
Что дают эти навыки? Предположим, что у вас есть герой с навыком мастер стрельбы. В этом случае, все стрелки, находящиеся в том же отряде, что и герой, будут наносить на 45% больше повреждений.
Посмотреть на навыки своих героев вы можете в таверне (закладка Армии) или в замке (закладка Правитель/Герои) Изменить навыки героя можно через функционал замка или в тактическом режиме. Чтобы поменять навыки на другие придётся оплатить полный сброс навыков, по 10 золота за каждый уровень героя. После чего вы сможете распределить все очки навыков по новому.
Внимание: при сбросе навыков у героя, сбрасываются также дополнительные уровни навыков и
возвращению не подлежат. Напоминаем, что данные артефакты настолько редкие, что их количество в
игре строго ограничено.
Количество очков навыка у каждого героя равно его уровню. Когда герой переходит на следующий уровень, он сразу получает и 1 новое очко навыков.
Описание навыков[править]
+10% +25% +45% Лидерство – увеличивает количество одновременно атакущих солдат в армии. |
||||
-10% -20% =-40% Логистика–уменьшает время похода по карте долины. | ||||
-10% -20% -40% Передвижение–уменьшает время перемещения между клетками по тактической карте. |
||||
+1 +2 +3 Разведка – увеличивает зрение героя. | ||||
+5% +10% =+20% Обучаемость – увеличивает получаемый героем опыт в бою. |
||||
+10% +15% +25% Защита – увеличивает жизни всех юнитов в армии героя. | ||||
+10% +25% +45% Стрельба – увеличивает урон всех лучников в армии героя. |
||||
+10% +25% +45% Рукопашная – увеличивает урон пехоты в армии героя. | ||||
+10% +25% +45% Всадники - увеличивает урон всей кавалерии в армии героя. |
||||
+10% +25% +45% Баллистика – увеличивает урон механизмов в армии героя. | ||||
от 1.5 до 9% Лечение - дает бонус к восстановлению героев через функционал госпиталя. |
||||
25/-1% 30/-2% 35/-3% Собирание артефактов - увеличивает количество хранимых артефактов и снижает износ используемых. | ||||
Грабеж - дает возможность грабить сокровищницу города. Умение для героя доступно с 31 уровня |
||||
+10% +25% +45% Конные стрелки - увеличивает урон всех конных стрелков в армии героя. |
||||
+10% +25% +45% Абордаж - увеличивает урон всех кораблей в армии героя. Данным уникальным навыком обладает герой Birger Magnusson | ||||
+10% +15% +25% Маневрирование - увеличивает жизнь всех кораблей в армии героя. Данным уникальным навыком обладает герой Birger Magnusson | ||||
+2% +4% +6% Защита Охотника - повышает защиту существ (мобов) в армиях. Данным уникальным навыком обладает герой Охотник | ||||
+2% +5% +8% Атака Охотника - повышает атаку существ (мобов) в армиях. Данным уникальным навыком обладает герой Охотник | ||||
+2% +4% +6% Мораль Охотника - повышает мораль существ в армиях. |
* Данных о том на сколько увеличивают навыки героя уровни 4+ в настоящее время нет. При поступлении информации из достоверных источников данные будут обновлены.
Основная масса навыков действует на отряд, в котором находится сам этот герой, логистика действует на все отряды, включенные в поход, но есть и индивидуальные навыки, действующие только на самого героя - это разведка и обучаемость. Кроме того, особенным образом работает навык лечения.
Сложение навыков[править]
На каждый навык, дающий процентный прирост характеристик отряду, влияют только три героя, имеющих этот навык. И влияние каждого последующего героя ослабевает на 40%:
- Навык первого героя действует полностью
- Навык второго - только на 60%
- Навык третьего - только на 20%
- Четвертый и последующие герои - никак не влияют.
Ещё раз обращаю внимание, что это касается случаев, когда несколько героев с одинаковыми навыками находятся в одном отряде. Если навыки героев в одном отряде разные, или же герои находятся в разных отрядах, то они не ослабляют друг друга. В случае с героями-логистиками это относится ко всему походу, т.е. поход ускорят не более 3 героев-логистиков.
Опять же, как это понимать?
- Если у вас в отряде всего один герой с навыком стрельбы, то его навык работает полностью, на 100%. Это не означает, что он даст +100% к урону стрелков, а означает, что навык сработает полностью, т.е. если герой - мастер, то он даст свои +45%, если эксперт, то +25% и т.д.
- А если их у вас двое, например, 2 мастера стрельбы, то только бонус первого будет работать полностью и даст +45% к стрельбе, а бонус 2го героя отработает лишь на 60% и даст уже не +45%, а 45%*0.6 = +27%. Таким образом 2 мастера стрельбы дадут вам не +90% к стрельбе, а 45+27= +72%.
- Давайте тогда уж и случай с тремя мастерами стрелками подсчитаем. Навык 3го мастера будет работать лишь на 20%. И даст он 45%*0.2 = +9%. Итоговый бонус от 3х героев мастеров стрельбы, находящихся в одном отряде, получится 45+27+9 = +81%.
Порядок, в котором будут взяты герои для подсчёта конечного бонуса, определяется порядком героев в отряде. Это может быть критично, если герои обладают разными уровнями одинаковых навыков, когда у вас в одном отряде и новичок стрельбы, и мастер.
Дополнительная информация[править]
- В одном отряде у вас находится 3 героя, каждый с навыком мастер стрельбы.
- В результате отряд получит бонус к стрельбе в размере 45%*(100%+60%+20%) = 45%*1.8 = 81%.
- В одном отряде находятся 2 героя. Мастер стрельбы и новичок стрельбы. Их навыки могут дать отряду 2 разных бонуса:
- либо 45% + 10%*0.6 = 51%, если первым в отряде стоит мастер
- либо 10% + 45%*0.6 = 37%, если первым в отряде стоит новичок
- В поход отправляются 5 отрядов, в одном из которых находится герой с навыком мастер логистики.
- В результате время похода до цели сократится на 40%. Этот навык действует не на отдельные отряды, а на весь поход в целом.
- В одном отряде находятся 4 героя, каждый из которых обладает навыком мастер стрельбы. Двое героев также обладают навыком эксперт защиты, двое - навыком эксперт обучаемости, один - мастер разведки, один - новичок разведки.
Отряд получит:
- 45%*1.8 = 81% к стрельбе (учтены бонусы 3х героев, 4й игнорируется)
- 15%*1.6 = 24% к жизни юнитов (2 героя эксперта защиты)
- навык обучаемость влияет только на самих героев, им обладающих, и не распространяется на остальных героев
- зрение отряда = 4 (мастер разведки). Этот навык тоже действует только на самого героя, но то, что видит один ваш юнит, видят и все остальные. Новичок же разведки в данном случае ни на что не влияет, пока жив мастер.
- У вас есть 2 отряда с одинаковыми войсками в них. В первом - герой мастер передвижения, во втором - герой мастер логистики.
- оба отряда, отправленные в поход будут передвигаться по долине быстрее за счет героя-логистика
- первый отряд в тактическом режиме (на карте города) будет передвигаться на 40% быстрее второго отряда за счёт героя - мастера передвижения.
- У вас в отряде 3 героя мастера разведки.
- отряд всё равно будет видеть только на 4 клетки, т.к. навык разведки личный для каждого героя, и они не суммируются.
- У вас 3 отряда с лекарями разных уровней.
- бонус навыка лечения будет рассчитываться отдельно по каждому отряду, но бонус будет считаться в сумме по героям-лекарям, входящим в этот отряд (но не более трех).
ПРИМЕР
- в отряде А - 4 героя мастера лечения, В отряде Б лекарей нет, В отряде С - 2 лекаря грандмастера 6 уровня и 1 новичок лечения. При восстановлении армии через функционал Госпиталя, получим
- на отряд А общий бонус к лечению 13.5% (3 лекаря по 4.5% бонуса, четвертый не учитывается),
- на отряд Б - повышающего % к лимиту восстановления не будет, и
- на юнитов из отряда С - 19,5% (2 лекаря с бонусом 9% + 1.5% от новичка)