Лечение — различия между версиями
Материал из 1100AD Wiki
Kornelios (обсуждение | вклад) (→Лечение) |
Kornelios (обсуждение | вклад) (→Лечение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Лечение == | == Лечение == | ||
− | Навык лечения позволяет | + | Навык лечения позволяет повысить бонус в [[Госпиталь|госпитале]] для восстановления потерянных в бою юнитов. Каждый герой дает % к бонусу на лимит восстановления исходя из своего уровня. |
<table style="font-size:100%;"><tr><td>[[File:skill_healing3.jpg|link=]]</td><td> | <table style="font-size:100%;"><tr><td>[[File:skill_healing3.jpg|link=]]</td><td> | ||
− | * Мастер | + | *Грандмастер 6 ур - 9% |
− | * Эксперт | + | *Грандмастер 5ур - 7.5% |
− | * Новичок | + | *Грандмастер 4 ур - 6% |
− | * | + | * Мастер - 4.5% |
− | * Действие навыка распространяется на | + | * Эксперт - 3% |
− | * | + | * Новичок - 1.5%</td></tr></table> |
− | * | + | * Бонус дают только 3 героя с навыком лечения. |
− | * | + | * Действие навыка распространяется на отряд, в котором находятся герои с данным навыком. |
+ | * Бонус от навыка применяется при восстановлении через функционал госпиталя. | ||
+ | * Восстановлению не подлежат: мобы и юниты, доступные для найма владельцам цитаделей. | ||
+ | *Подробнее можно прочитать в основной статье [[Госпиталь]] | ||
----------- | ----------- | ||
[[Навыки героя]] | [[Навыки героя]] |
Текущая версия на 19:57, 20 июня 2016
Лечение[править]
Навык лечения позволяет повысить бонус в госпитале для восстановления потерянных в бою юнитов. Каждый герой дает % к бонусу на лимит восстановления исходя из своего уровня.
|