Виды городов — различия между версиями

Материал из 1100AD Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 8 промежуточных версии 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
  
 
'''Виды городов'''
 
'''Виды городов'''
<br/>Город - основное владение игрока в игре, предоставляющее популяцию и ресурсы для строительства армий. В Игре встречается несколько видов городов
+
<br/>Город - основное владение игрока, предоставляющее популяцию и ресурсы. В игре есть несколько видов городов:
 
+
*[[1. город ОБЫЧНЫЙ|Обычный город]]
'''[[1. город ОБЫЧНЫЙ]]'''
+
*[[2. город ИСТОРИЧЕСКИЙ|Исторический город]]
 
+
*[[3. ПОРТ|Портовый город]]
'''[[2. город ИСТОРИЧЕСКИЙ]]'''
+
*[[4. Затерянные города|Затерянный город]]
<br/>Редкие города, главной их особенностью является, что при всех возможных постройках, которые можно возвести в обычных городах, они дают дополнительные бонусы
+
*[[5. Брошенные города|Брошенный город]]
 
+
*[[6. Форт|Форт]]
[[Файл:Eb mine histr.jpg]]''- бонуса на добычу ресурсов (сравнимо с городом с 2мя ресурсодобывающими зданиями)''
+
*[[Затерянно-исторический город]]
 
+
*[[Редкий город]]
[[Файл:Eb_pop_histr.jpg]]''-ввиде дополнительного населения (+1000 популяции)''
+
*[[Орденская башня]]
 
+
[[Файл:Eb glory histr.jpg]]''-бонуса по ОН (+1000 ОН)''
+
 
+
Бонусы у городов обычно идут по два: население + ОН, население + добыча ресурсов, ОН+ добыча ресурсов. Но бывают встречаются исторические города дающие сразу три бонуса.
+
На сервере КОРЕ исторические города позволяют нанимать уникальных юнитов, исходя из того, к какой нации принадлежит город.
+
 
+
На исторических серверах среди таких городов можно встретить '''города-столицы'''
+
Они помимо обычных бонусов, которые дают исторические города, позволяют их владельцу (при условии соблюдения некоторых условий) управлять дипломатией целого королевства (княжества)
+
Захват исторического города требует наличия ОВГ, объявления войны хозяину города (кроме случаев, когда объявление войны не требуется) и длится 24 часа
+
Основать исторический город нельзя.  Исторический город нельзя взять в контур и переименовать. Также исторический город не подлежит переносу.
+
 
+
'''[[3. ПОРТ]]'''
+
<br/>Порт это город, одна из сторон которого примыкает к морю. может быть обычным городом или историческим. Главное что его выделяет - это возможность постройки в нем верфи и постройки кораблей.
+
Для постройки верфи требуется наличие в городе квадрата 2х2 клетки заполненных водой,
+
постройки здания мастерской, а также (не на всех серверах) положительной репутации с королем своего государства.
+
Верфь имеет 10 уровней и на последнем дает возможность нанять 31 корабль (в совокупности и торговых и боевых). Корабли не имеют привязки к конкретному городу, и их можно строить в любом портовом городе.
+
Кроме того в городе можно построить Док.
+
Его постройка требует наличия в городе верфи и также водной площади размером 2х2клетки. Док имеет 5 уровней постройки и на 5 уровне приносит 20 очков владения кораблями. Только в доке можно нанимать БОЕВЫЕ корабли: галеру и дромон
+
Захват порта требует наличия ОВГ, объявления войны хозяину города (кроме случаев, когда объявление войны не требуется) и длится 24 часа
+
Можно основать новый город в удобном тебе месте, преобразовав заставу. Услуга стоит 1000 монет.
+
Или перенести свой город (также посредством постройки заставы). Услуга платная, стоимость рассчитывается исходят из расстояния переноса.
+
Нельзя перенести портовый город в центр острова или материка, сделав его сухопутным.
+
Также на некоторых серверах запрещен перенос портовых городов с островов на материк.
+
ПОРТЫ есть на всех серверах, кроме: Богемия, Арагон, Грааль
+
 
+
'''[[4. Затерянные города]]'''
+
<br/>Относительно новый тип города
+
В отличии от обычного города данный город дает владельцу бонус +750 ОН, +750 и + 30% к добыче ресурсов в городе.
+
Это меньше чем дает любой исторический город
+
В отличии от исторических городов данный город можно перенести, скрыть, закрыть в контур и переименовать.
+
Кроме того в казармах этих городов можно нанять уникальных юнитов нормандского мечника, нормандского копейщика, а в конюшне - нормандского рыцаря
+
Данный город также нельзя основать, только найти с помощью артефакта “Карта сокровищ” или захватить у другого игрока
+
 
+
'''[[5. Брошенные города]]'''
+
<br/>В данную категорию попадают все четыре вида городов, перечисленных ранее. Такой статус у городов бывает изначально, когда города в долинах возникают спонтанно или после того, как игрок отказался от него или из-за долгого отсутствия в игре система удалила игрока. Города (кроме исторических и затерянных) принимают более бледный вид, как бы сереют на фоне городов игроков. В городах поселяются мобы, обычно в небольшом количестве. Также армии бывшего владельца становятся агрессивными к любому посетителю данного города.
+
Захват данных городов все также требует наличия очка владения городами и длится 24 часа. Основать такой город невозможно.
+

Текущая версия на 17:32, 29 июня 2017

Виды городов[править]

Виды городов
Город - основное владение игрока, предоставляющее популяцию и ресурсы. В игре есть несколько видов городов: