Мораль — различия между версиями
Defender (обсуждение | вклад) (Мораль) |
Kornelios (обсуждение | вклад) (→Значение морали) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Мораль юнитов определяет количество одновременно атакующих солдат в армии.''' | '''Мораль юнитов определяет количество одновременно атакующих солдат в армии.''' | ||
==Значение морали== | ==Значение морали== | ||
− | Изначально | + | Мораль - это коэффициент, определяющий сколько юнитов одного типа атакует в твоей армии. |
− | '''Если показатель морали не указан, значит, мораль нормальная.''' | + | Изначально базовое количество атакующих юнитов в одном отряде равняется 100 единицам. У каждого юнита есть свой показатель морали, он указан в характеристике каждого юнита. <br /> |
+ | '''Если показатель морали не указан, значит, мораль нормальная.'''<br /> | ||
+ | |||
Показатели дают коэффициенты к начальному значению: | Показатели дают коэффициенты к начальному значению: | ||
*Отличная - 2,5 | *Отличная - 2,5 | ||
− | *Хорошая - 1, | + | *Хорошая - 1,65 |
*Нормальная - 1 | *Нормальная - 1 | ||
− | *Плохая - 0, | + | *Плохая - 0,7 |
− | *Ужасная - 0,3 | + | *Ужасная - 0,3<br /> |
+ | ''Если мораль не указана, значит она нормальная и коэффициент равен 1''<br /> | ||
− | Таким образом, начальное кол-во одновременно атакующих копейщиков равно: 100 (базовое) * 2,5 (коэффициент отличной морали) = 250. | + | Таким образом, начальное кол-во одновременно атакующих копейщиков (мораль отличная) равно: 100 (базовое) * 2,5 (коэффициент отличной морали) = 250. |
+ | |||
+ | '''ВАЖНО: В качестве эксперимента на период с 18.12.2014 года пл 15.01.2015 года на всех серверах установлена новое базовое количество атакующих юнитов. На это время база будет составлять не 100, а 300 юнитов.''' | ||
===Повышение морали=== | ===Повышение морали=== | ||
− | Чтобы улучшить мораль, можно использовать | + | Чтобы улучшить мораль, можно использовать |
− | + | ||
− | + | '''1. Героя с навыком [[Лидерство|лидерство]]''' | |
− | * | + | [[File:skill_leadership3.jpg|thumb|'''Лидерство'''|link=Лидерство]] |
− | * | + | *Мастер увеличит количество атакующих на 45% |
+ | *Эксперст увеличит количество атакующих на 25% | ||
+ | *Новичок увеличит количество атакующих на 10% <br /> | ||
+ | О сложении навыков нескольких героев в отряде можно почитать '''[[Навыки героя|тут]]''' | ||
− | + | '''2. Специальные [[Артефакты|артефакты]]''' повышающие лидерство <br /> | |
+ | '''3. [[Таверна]].''' Однако, это повышение коснется ваших войск, находящихся в в вашем городе или в городе у союзников, в котором есть таверна.<br /> | ||
+ | '''4. Бонус великого города''' Город, вошедший в топ 50 рейтинга самых развитых городов, дает бонус к морали армии<br /> | ||
+ | |||
+ | Таким образом, планируя боевую операцию необходимо учитывать все факторы, чтобы грамотно набрать количество юнитов, чтобы увеличить атакующую мощь и снизить количество юнитов, которые будут просто в запасе. | ||
===Понижение морали=== | ===Понижение морали=== | ||
− | + | При большом скоплении юнитов на 1 клетке происходит ПАДЕНИЕ МОРАЛИ <br /> | |
− | + | ||
− | + | а рассчитывается падение так: '''на каждые 10000 юнитов, стоящих в одной клетке идет падение в 1 %''' <br /> | |
+ | |||
+ | При это учитывается общее количество юнитов в 1 клетке независимо, кому они принадлежат.<br /> | ||
+ | |||
+ | ''Что это значит? а это значит вот что, что если ты с войском в 80000 юнитов (минус 8% к морали) и войско противника в 80000 юнитов (минус 8% к морали) встанете на 1 клетку, то получите падение в 16%, т.к. на одной клетке сгрудятся уже 160000 юнитов. Конечно по мере гибели юнитов, мораль будет расти, но все же....'' <br /> | ||
+ | |||
+ | '''Максимальное падение морали составляет 75%''' | ||
==Итоги== | ==Итоги== |
Версия 21:24, 20 декабря 2014
Мораль юнитов определяет количество одновременно атакующих солдат в армии.
Значение морали
Мораль - это коэффициент, определяющий сколько юнитов одного типа атакует в твоей армии.
Изначально базовое количество атакующих юнитов в одном отряде равняется 100 единицам. У каждого юнита есть свой показатель морали, он указан в характеристике каждого юнита.
Если показатель морали не указан, значит, мораль нормальная.
Показатели дают коэффициенты к начальному значению:
- Отличная - 2,5
- Хорошая - 1,65
- Нормальная - 1
- Плохая - 0,7
- Ужасная - 0,3
Если мораль не указана, значит она нормальная и коэффициент равен 1
Таким образом, начальное кол-во одновременно атакующих копейщиков (мораль отличная) равно: 100 (базовое) * 2,5 (коэффициент отличной морали) = 250.
ВАЖНО: В качестве эксперимента на период с 18.12.2014 года пл 15.01.2015 года на всех серверах установлена новое базовое количество атакующих юнитов. На это время база будет составлять не 100, а 300 юнитов.
Повышение морали
Чтобы улучшить мораль, можно использовать
1. Героя с навыком лидерство
- Мастер увеличит количество атакующих на 45%
- Эксперст увеличит количество атакующих на 25%
- Новичок увеличит количество атакующих на 10%
О сложении навыков нескольких героев в отряде можно почитать тут
2. Специальные артефакты повышающие лидерство
3. Таверна. Однако, это повышение коснется ваших войск, находящихся в в вашем городе или в городе у союзников, в котором есть таверна.
4. Бонус великого города Город, вошедший в топ 50 рейтинга самых развитых городов, дает бонус к морали армии
Таким образом, планируя боевую операцию необходимо учитывать все факторы, чтобы грамотно набрать количество юнитов, чтобы увеличить атакующую мощь и снизить количество юнитов, которые будут просто в запасе.
Понижение морали
При большом скоплении юнитов на 1 клетке происходит ПАДЕНИЕ МОРАЛИ
а рассчитывается падение так: на каждые 10000 юнитов, стоящих в одной клетке идет падение в 1 %
При это учитывается общее количество юнитов в 1 клетке независимо, кому они принадлежат.
Что это значит? а это значит вот что, что если ты с войском в 80000 юнитов (минус 8% к морали) и войско противника в 80000 юнитов (минус 8% к морали) встанете на 1 клетку, то получите падение в 16%, т.к. на одной клетке сгрудятся уже 160000 юнитов. Конечно по мере гибели юнитов, мораль будет расти, но все же....
Максимальное падение морали составляет 75%
Итоги
Исходя из этого лучше иметь в каждой армии 3 героев с выученным навыком лидерство 3 ур и ставить следующее количество солдат в армию:
- Юниты с отличной моралью (некоторая пехота) - 300-400.
- Юниты с хорошей моралью (стрелки, пехота) - 200-250.
- Юниты с нормальной моралью (всадники) - 100-150.
- Юниты с плохой моралью (разбойники) - 60-80.
Таким образом, в Вашей армии каждый солдат будет приносить максимальную пользу.